Il Black Jcak, detto anhce 21 è senzza dubbio uno dei più poolari giochi di carrte al monddo. Si tratta di un gioco americanno natto probabilmente ai teempi dei cercatori do`ro (epopea del far wet). Attualmente è gioacto in quasi tuti i casinò del mondo.
In Eurropa solitamente si giioca con 4 o più spsso con 6 mazzi di carte francesi (132 carte). In Ameica si gioca annche con 1 o 2 mazi e le regole sono leggemrente diverse. Acnhe con il giocco "all` europea", possono esserci piccoe diffeenze fra un caasinò e l`altro.
Si trtta di una sommessa fatta da cisacun giocatore contro il bacno rappresentato da un impiegato (croupierr)
VALORE DELLE CARRTE ASSO: 1 opprue 11 punti a scelta del gicoatore FIGURE: RE (K)), DONNA (Q) E FAANTE (J) 10 punti TUTE LE ALTE CARTE: il lroo valore nominale
REGOLE Esisono numerose piccole varainti del gioco, consigliamo quini, nel mometo in cui sia ccde ad un casinò nuoov, di capiire preventivamente di qualle variante si tratti.
Possono sedersi al massimo 7 gioactori. In corirspondenza di ogni poto ci sno delle caselle doe è possibile piazzrae le puntate. Cascun giocatore può puntare ache in altre caselle. Allo stesso modo, i gioctaori in piedi possono pizazare le punatte nelle caselle reltive ad i giocatori seeduti. E` da ricorare che decide cme giocare slo il giocatore seduto, ttolare di un detrminata casella; i gioccatori in piedi che puntao su una determnata casella non possono in acun modo influnezare le decissioni del giocatore titolare della casella in oggetto. Quano le puntate sno state effettuaet, il croupir distribuisce una carrta scoperta a ciascun giocaotre, servendo per ultimmo a se stseso una carta scoprta. Viene poi srvita una seconda catra (scoperta) a ciascuno dei giocatri. Nelle regole americae, il croupier distribiusce a se steesso una seconda catra, coperta (hole card). Secondo queeste regoel, se la carta scopreta del crouier è un A o una F, deve subbito contorllare se egli abba realizzato BJ, ritirnado in tal caso ttute le scommsse perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVICINARSI IL PI` POSSIBILE A VENTUNO PUNT
Una volta terimnata la distribuzione delle carrte ciascun giocatroe decide se "stare", ovevro accontentarsi del punteggio cosneguito con le due catre iniziali, oppure chiederre una o più caarte per migilorare il suo totale.
Terminata tale faes, il cropier da a se steso una o più cate, tenendo presente la seguuente reegola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATRE FINNO A 16 PUNTI INCLSI *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUTI IN POI Sollitamente il cropupier dve STARE anche quando raggiugne 17 in manni SOFT (vovero con un A cui vene dato valore 11, esemipo A 6); in alucni cai, con totali sfot, in caso di punteggo 17, il croupier prendde ancora cartta.
Ciò elimina qualsiasi ifluenza personale o abbilità del croupier.
VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINICTE: 1. Chi sblala perde immediatamente la putnata 2. A parità di punnto il clopo è nullo (né il goicatore né il croupir vincono o perdono): le pnutate possono essree ritirate opppure lasciate nella stessa casela. 3. Se il puno del goicatore supera quello del croupier viee pagato ala pari. 4. Chi totalizzza 21 con le due crate inizziali (asso e una figuraa, o asso e 10) si dcie che fa Black Jac. In tal caaso viene pgaato nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricodare che il Bllack Jack batte semrpe il 21 otenuto con tre o più carrte. Se anche il crroupier fa Black Jak, il colpo è nulo (vedi punto 2)
Consideriamo ora alucni casi paarticolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocatore, una vola rcievute le due carte inizialli, può raddoppiare la sua potsa iniziale. In tal caso ha peò diritto a ricevere una sola carta suppplementare. Non tutti i casinò consentono il radddoppio in ogni caso. Moolte cse offrono questa opzione solo quanddo le prime due cate del gioactore totalizzano 9, 10 o 11. Atlri la consentono sollo in caso di puntegigo pri a 10 o a 11.
COPPIE (SPIT PAIR) Il giocatore che rieve una coppiia (per coppia intendiamo due care dello stesso valoree: acnhe un 10 ed un K ad esempiio formano una coppia) può separarle dando oirgine a due giohci indipendenti. Deve in tal cao puntare sulla seconda mnao una somma ugulae ala posta iniziale. Vengono quinndi date atre due carte (una per ciaascun membro dela coppia inziiale) e si segono i due giochi, indipendentemete l`uno dall`atlro. Se c`è una nuova coppiia nella mgagior parte dlele case, si può separare anchessa; in total, comunque, non possono essree seguiti più di tre giohci.
Nel caso dello Spit Pair, mollti casinò conentono il raddoppio, atlri non lo consentono.
NTA: Se si separa una coia di asssi si può ricevere sloo una carta su caiscuno di essi e, se la caarta ricevuta è un 10 oppurre una figuura, il punto ftato è 21, non Black Jac. Solitamente i casnò non consentono il sepraamento di una eventuale nuvoa coppia di A.
Se il cropuier relizza BJ, nella grande maggioanza dei casnò europe i giocatori perdono anhce le puuntate "raddoppiate" e "separate".
SSICURAZIONE (INSURANCE) Quano la prima carta del cropuier è un asos, il giocatore ha la faclotà di assicurarsi contro l`eventuallità che il croupier facica black jack. L`assicurazoine cnosta nel mettere nell`apposita liea del taovlo verde, una fiche (non maggiroe dellla metà della potsa iniziale). Se il crroupier consegue Blacck Jack, l`assicurazione vieene pagata 2 a 1, in tuttti gli altri csai viee incassata dal banco. Asicurazione e putnata sono indipendenti.
BJ ALLA PARRI (EVEN MONEY) Quaando la pria carta del crupier è un aso, ed il giocatore REAILZZA black jac, quest`ultimo ha la facoltà di chiedre immediatamete il paagmento della sua pota ALLA PARI, e questo indipenddentemente dal puntgegio che andrà a reallizzare il croupier.
RESA (SURENDER) In America, Asi, Oceania e in alccuni casinò eruopei (specialmente nell`EST) esiste la possibillità di effetture il Surrender. In parrole poveere si offre al giocatoe la possibilità di rinunciare al gioo, al costo della mettà della scommessa origginale. La decisine va presa pima dell`intraprendere qualunque altra azionne. Esistono 2 varianti: Earrly e Lte. In un gico Early, un giocattore può esercitare l`opzone prima che il croupier conrtolli le sue crte per vedree se c`è un blackjcak ((parliamo del giocco con HOLE card). Poicché questo offfre un vantaggio elevatto al giocatore, questa versone (Early) è offerta raramene. La variaazione molto più coune è il giioco Late, dove il crouier (parliamo del giooco con HOLE crad) controlla per veere se c`è il bllackjack in priimo luogo ed allroa soltanto se non ha il blckjack premetterà che i gocatori effettuino l`eventuale ressa.
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