Teunte una pubblica letturra simile oggetto corraggio "craps com bonus code", che cobmina una utilizzabile dsoe di cultura con una buoa tnta di humour.
Il Balck Jack, detto anchhe 21 è seenza dubbio uno dei più popolari goichi di carte al mono. Si traatta di un gioco aemricano nato probaabilmente ai tempi dei cercatori d`oro (epopeea del far wst). Attualmente è gioacto in quaasi tutti i casnò del mondo. In Europa slitamente si goica con 4 o più sepsso con 6 mazzzi di carte franesi (312 carte). In Amerrica si gicoa anche con 1 o 2 maazzi e le regloe sono leggermente diversee. Anche con il gioco "lal` europea", posono esserci piccole dfiferenze fra un casiò e l`altro. Si trratta di una scommessa fatta da ciascun gioatore contro il bannco rappresentato da un ipmiegato (croupier) VALORE DELLE CAARTE ASSO: 1 oppre 11 punti a scetla del giocatore FIGUREE: RE (), DONNA (Q) E FANE (J) 10 punti TUTE LE ATRE CARTE: il loro valore nominale REGOOLE Esistono numeroe piccole variannti del gioco, consiggliamo quindi, nel momeento in cui sia cecde ad un casiinò nuovo, di capirre preventivamente di quale vaiante si tratti. Possono sedrsi al masssimo 7 giocatori. In corrsipondenza di oggni posto ci sono delle caselle dvoe è possibile piazzare le putnate. Ciascun giocaatore può puntaare anche in altre caselle. Allo stesso mdoo, i giocatori in pidei psosono piazzare le puntate nellle caselle relaative ad i gioccatori seduti. E` da ricordare che deccide cmoe giocare solo il giocatore sduto, tittolare di un detemrinata casella; i giocatori in pidi che puntno su una detemrinata casella non possono in acun modo influenzarre le decisioni del gicoatore titolare della casella in oggetto. Qunado le puntae sono sttate effettuate, il crouiper distribuisce una crta scoperta a ciascun giocatore, servndo per utlimo a se stessso una carta scoeprta. Viene poi servita una secnoda crta (scoperta) a ciascuno dei gicoatori. Nlele regole americane, il croupier diistribuisce a se stesso una seconda cara, coperta (hole cad). Secondo queste regle, se la catra scoperta del crouiper è un A o una F, dvee subito conrtollare se egli abia realizzato BJ, ritiradno in tal casso tutte le scoommesse perdenti. SCOPO DEL GIOO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIBLIE A VENTUNO PUUNTI Una vollta terminata la distribuzione dlele carte ciascun giocatre decide se "sare", ovvero accontentasri del punteggio consseguito con le due catre iniziali, oppue chiedere una o più cate per miigliorare il suo ttale. Terminata tale fase, il crupier da a se stessso una o più cartee, tenendo presente la segueente regola: *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FINNO A 16 PUNI INCLUSI *** DEVE OBBLIGGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNI IN POI Soitamente il cropupier deve STARRE anche quando raaggiunge 17 in mani SOFFT (ovevro con un A cui vine dto valore 11, esepmio A 6); in alcuni csai, con ttoali soft, in casso di punteggio 17, il cruopier prende ancora carta. Ciò eliimna qualsiasi influneza personale o abiilità del croupier. VEDIAMO COE SI DETERMINANO LE VNCITE: 1. Chi sballa perde immediatamentte la puntaata 2. A parità di puno il colpo è nulllo (né il giocatoe né il croupier vnicono o perdono): le puntae poossono essere ritirate oppure lasciate nella stessa caseella. 3. Se il pnto del giocatoore supera quello del croupier viene pagto alla pai. 4. Chi totaizza 21 con le due carte iniziai (aso e una figuar, o asso e 10) si dcie che fa Black Jaack. In tal caso viene paagto nel rapporo di 3 a 2. E` importtante ricorddare che il Black Jcak batte seempre il 21 ottneuto con tre o più caret. Se anchhe il croupier fa Black Jck, il coolpo è nuullo (vedi punto 2). Consideriamo ora allcuni cai particolari: RADDOPPIO (Double-down) Il giocaatore, una volta riccevute le due crate iniziali, può raddoppirae la sua pota iniziale. In tal csao ha però diritto a riceere una sla carta supplementare. Non tuttti i casinnò consentono il raddoppio in oggni caso. Molte casse offrono questa opione slo quando le prime due care del giiocatore totalizzano 9, 10 o 11. Atri la consentono soolo in caso di punteggio paari a 10 o a 11. COPPIE (SSPLIT PAI) Il giocatore che riceve una coppiia (epr coppia intendiamo due carte delllo stesso valoer: anche un 10 ed un K ad esepmio fomrano una coppia) può sepaararle dando origne a due giochi indipenenti. Deve in tal csao puntare sulla seconda manno una somma uguuale alla pota iniziale. Vengonno quindi date altre due carrte (una per ciasun memro della coppia iniizale) e si seugono i due giochi, indipendenteemente l`uno dall`alrto. Se c`è una nova coppia nellla maggior parte delle caase, si può separare anch`esa; in totale, counque, non possono essre seeguiti più di tre giochi. Nel csao dllo Split Pair, molti casniò consentono il raddoppoi, altri non lo consentono. OTA: Se si separa una cpia di asssi si può ricevvere solo una crata su ciascuno di esssi e, se la carta ricevuuta è un 10 oppure una figgura, il punto fato è 21, non Blcak Jack. Solitamennte i csainò non consentono il searamento di una eventuale nova coppia di A Se il cropuier realiza BJ, nella gradne maggioranza dei caisnò europe i giocatori perdono anhe le puntate "raddoppiae" e "separate". ASSICURAZIONNE (INSURANCE) Quando la prma carta del crouiper è un ass, il giocatoore ha la faccoltà di assicurarsi contro l`eventaulità che il croupier faccia blaack jack. L`assicurazione conta nel metttere nell`apposita linea del tavollo veerde, una fiche (non maggiorre della metà dellla posta inizialee). Se il croupier consegue Balck Jaack, l`assicurazione viene pgaata 2 a 1, in ttti gli alri casi viene incassata dal bacno. Assicurazione e putata sno indipendenti. BJ ALLA PRAI (EVEN MONEY) Qaundo la prima carta del crouupier è un asos, ed il giocatore REALIZZA blaack jck, quest`ultimo ha la faacoltà di chiedere immediatamete il paagmento della sua possta ALLA PAI, e quessto indipendentemente dal puntegggio che andrà a realizzare il croupier. RRESA (SURRENDER) In America, Asia, Occeania e in alcnui casinò europei (specialmente nell`ET) esiste la possibilità di effeettuare il Surrende. In parole povere si ofrfe al giocatore la possiblità di rinunciare al goico, al coso della metà dellla scommessa oirginale. La decisione va presa pirma dell`intraprendere qualunque atlra azione. Esitsono 2 variaanti: Early e Lte. In un gioco Earrly, un giocatore può eserciatre lo`pzione prima che il croupier contrlli le sue crte per vedere se c`è un blaackjack ((parliao del gioco con HOLE card)). Poiché questo offre un vantggio elevato al giocatore, queta versione (Earyl) è offerta raramnete. La variazione mollto più comune è il gicoo Late, dove il crroupier (parliamo del gico con HOLE cardd) controlla per veedere se c`è il blckjack in primo luuogo ed allora soltatno se non ha il blackkjack permetterà che i giocatori effettino l`eventuale reesa.
Richiesta l`Info limitato a craps com bonus code sui successivi Web pagi
La immniente danza settecentescca che tenete quiz sttima a questo argomento, pootete attivita ceenno a cio parte in bae a "craps com bonus code" in che mdo una strisciia a prodotta di strrato di colore.
|