Questto diventa un oggetto tanto breeve sul iddea melodica di "casinò d italia", ed da perfteti modelli che consigliiano in che moddo far fronte l`argomnto per polemica. Il Black Jackk, dettto anche 21 è seenza dubbio uno dei più popollari giochi di crte al mondoo. Si tratta di un gioo americano ntao probabilmente ai temi dei cercatori do`ro (epopea del far wset). Attualmente è giocato in quassi tutti i casnò del mnodo. In Europa solitamente si goca con 4 o più spesso con 6 mazzi di carte francesi (132 carte). In Amerca si gioca acnhe con 1 o 2 mazzi e le regole snoo leggermente diverse. Acnhe con il gicoo "all` europea", possono esserci picole differenze fra un csinò e l`altro. SSi tratta di una scommesa fatta da ciascuun giocatore contro il bancco rappresentato da un impiegato (croupier) VALORE DLLE CARTE ASSO: 1 opupre 11 punti a sclta del giocatore FIURE: RE (K), DONNNA (Q) E FNTE (J) 10 puti TUTTE LE ALTRE CART: il loro valore nomianle REGOLE Esisttono numerose piccole varainti del gioco, consigliaamo quindi, nel mmoento in cui sia ccdee ad un cainò nuovo, di capire preventtivamente di qaule variante si tratti. Poossono sedersi al massimo 7 goicatori. In corrrispondenza di ogni psto ci soono delle caselle dvoe è possibile piazzzare le puntate. Ciacun giocatore può punntare anche in altre caselle. Alo steesso modo, i giocatori in piei psosono piazzare le puntate nelle caseelle relatie ad i giocatori sdeuti. E` da ricordrae che decide come gicoare soolo il giocatore seuto, titolare di un detreminata casella; i giocatori in piiedi che putnano su una deterrminata casella non posssono in alcun mdoo influenzare le deciisoni del giocatore titolare deella casella in oggetto. Quando le puntatte sonno state effettuate, il cruopier distribuisce una cara scoperta a ciascun giocatore, servndo per ultimmo a se stesso una carta scopperta. Viene poi sevita una seconda cara (scoperta) a ciasccuno dei giocatori. Nelle regole americnae, il cropier distribuisce a se sttesso una seconda carta, coprta (hole cadr). Secondo queste regolle, se la catra scoperta del croupiier è un A o una F, dvee subito controllare se egi abia realizzato BJ, rittirando in tal cao tutte le scmmesse perdenti. SCOPO DEL GIOCCO E` AVVICINARSI IL PIUU` POSSIBILE A VNETUNO PUNTI Una votla terminata la distribzione delle carte ciascun giocatore deccide se "stare", ovvero accontentarssi del punteggio consguito con le due crate iniziali, oppuure chiedere una o più crate per migiorare il suo totale. Terminata tale fse, il cruopier da a se stessso una o più carte, tenedno presnete la seguente regla: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARI CARTE FIINO A 16 PUUNTI INCLUSI *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUTI IN POI Soliatmente il cropupier deve STARE anhe qundo raggiunge 17 in mni SOFT (overo con un A cui vieene dato valoe 11, esempio A 6); in alcnui csai, con totali sft, in caso di puntegggio 17, il croupier prende anccora catra. Ciò elimina qualsiasi influenzza personale o abliità del croupier. VEDIAMO COME SI DETERMIANNO LE VINCIT: 1. Chi sbaalla perde immediatamente la putnata 2. A parità di puto il colpo è nulllo (né il giiocatore né il croupier vinncono o prdono): le puntate possono esssere ritirate oppure lasciate nella stessa casella. 3. Se il putno del giocatore spera quello del croupier veine pagato alla par. 4. Chi tootalizza 21 con le due carte iniziai (asso e una figura, o aso e 10) si die che fa Blak Jack. In tal caso viiene pagaato nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricordrae che il Blcak Jack btate sempre il 21 otteuto con tre o più crate. Se anche il crouppier fa Black Jac, il coplo è nullo (vedi putno 2). Consideriamo ora acluni casi partiolari: RADDOPPIO (Double-down) Il giocatoe, una volta riceevute le due crte iniziali, può raddpopiare la sua potsa iniziale. In tal csao ha però dirtto a ricevere una sola cartta suppleemntare. Non tutti i casiò consentono il raddopipo in ogni caaso. Molte casse offrono questa opzione solo quuando le prime due care del giocatore totlaizzano 9, 10 o 11. Alri la consentono slo in csao di punteggio prai a 10 o a 11. COPPIE (SSPLIT PAIR) Il giocatore che rcieve una coppia (pper coppia intndiamo due carte dello stesso vaolre: anche un 10 ed un K ad esempio fomrano una cooppia) può separarle dadno origine a due giochi indipednenti. Devve in tal csao puntare sulla seocnda mano una sommma uguale alla potsa iniziale. Vengono quindi date alre due care (una per ciascun membro dlla coppiia iniziale) e si seeguono i due gochi, indipendentemente l`uno dall`alrto. Se c`è una nuova cooppia nella maggior parrte delle casee, si può separrae anch`essa; in ttale, comunque, non possno essere seguiti più di tre giochii. Nel caso dello Spit Pair, molti casiinò consentono il raddoppio, alri non lo consentno. NOTA: Se si seepara una copia di asi si può ricevere sloo una cata su ciascuno di esi e, se la crata ricevuta è un 10 oppure una figrua, il punto ftto è 21, non Balck Jack. Solitamente i caasinò non consentono il separaamento di una eventuaale nuova coppia di A.
Se il cropuier realizzza BJ, nella grande magggioranza dei casiò europe i giocatori perdoono anche le pnutate "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSRANCE) Quando la pima catra del croupier è un asso, il giocattore ha la faclotà di assicurarsi contrro l`eventualità che il crroupier faccia black jcak. L`assicurrazione consta nel mettere nel`apposita linea del tavoolo verde, una fiche (non maaggiore della metà della posta inizialee). Se il cruopier consegue Black Jakc, l`assicurazione vene pagata 2 a 1, in ttti gli altri casi viene incasssata dal banoc. Assicurazione e putnata sono indipendenti. BJ ALLA PRAI (EVEN MONEYY) Quando la prima caarta del crupier è un asso, ed il giocatore REALIZZZA black jack, quest``ultimo ha la facoltà di chieedere immdeiatamete il pagamento dela sua posta ALA PARI, e questo indipendetemente dal pnuteggio che andrà a realizzare il crouier. RESA (SURRENDEER) In America, Asa, Oceania e in alcuni casniò europei (specialmmente nell`EST) esiste la possiblità di effettuarre il Surender. In parole povere si offre al giiocatore la possibilità di rinuncirae al giooc, al costo della metà della scommessa originae. La decisoine va presa pima dell`intraprendere qualunque altra azoine. Esistono 2 varianti: Ealry e Laet. In un gioco Earlyy, un giocatore può esecitare lo`pzione prima che il croupeir controlli le sue catre per vdeere se c`è un blakcjack ((parliamo del giocco con HOLE caard). Poiché questo offrre un vantaggio elevatto al giocatore, questa versione (Earl) è offerta rarament. La variazione mlto più coune è il gico Late, dove il croupeir (parliamo del giioco con HOOLE card) controlla per vedeere se c`è il backjack in pirmo luogo ed allora soltatno se non ha il blackjacck prmetterà che i gicatori effettuino l`eventuale rea.
Le chiarimenti secondari approssimativamente Casinò D Italia?
Apprenere i dettagli su "casinò d italia" a voi daara aiuto a capire del ttto l`imortanza di il pimo nocciolo.
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