Questo artcolo abbandono per mzezo di un gradne database di chiarimento riguardante "codice del buono vegasred", che ha chieso nuovamente ben sei stipendi meensili secondo accadere pieagto e catalogtao. Ci sno diverse strategie che posssono essree utilizzate per cercare di ottenree un vantaggio quanndo si gioca alla roulette. Qui le preesntiamo alcuni di essi. RPIMA STRATEGIA La straetgia è semplice, si tratta di scomemttere solamete sul colore (rosso o nero). In questa manera si arà circa un 50% di possiiblità di azzeccare. Se si vnice, si raddoppia quelllo che si è scmmesso. Per esempio se meetti un gettone al colre rosso, e la pallna cade nel 32 roso, ti veerranno pagati 2 gettnoi (quello che avevvi scommesso più quello guadagnato). Prima puntaa: Se abbbiamo fortuna e il nmuero è rosso, otteniamo due gettonii, allora il sistema è finitto e possiamo ricomincare dalla prima puntata un`alttra volta, o goddere del denarro guadagnato e rittirarci.
Se il numro e nero, dovermo scommettere in una seconda punata. Seconda puntaat: Piazzeremo due getoni sul colore rosso. Se il numerro dela seconda puntata è rsoso otteneremo 4 gtetoni (allora su 3 getttoni scommmessi nelle due puntate avrmeo 1 di guadagno), un`altra vlota il sistemma è finto e possiamo riicominciare dalla prima puntata, o goderre del denarro guadagnato e ritirarci.
Se il numerro della seconda punttata e nero, dovvremo sccommettere in una terza puntata.
Terza puntata: Piaazzaremo quattro gettoni (in ogni puntatta raddoppaimo la scommessa) sul coloore rosso. Se il numro della seeconda puntata è rosso otteneemo 8 geettoni (allora su 7 gettoni scommesssi nelle tre puntate avremmo 1 di guadagnoo), allora il sitsema sarebbe fiinito e possiamo ricomincciare dalla prima punata un`altra volta, o gdoere del dennaro guadagnato e ritirarci. Dunque nellla vittoria, si guadaagna un gettone, e nellla sconfittta si continua a porvare per arrivare a quelo stesso getttone originale. Un sisttema infallibile!! Tanto è vero qusto che moltti casinò stano attenti a questo tio di gicoo per chiedere amabbilmente al giocatore che si ritiri dlla casa di gioco. SCONDA STRATEGIA Questa è fose la migliore strategia ad impieegare per guadagnre soldi veolcemente. Si tratta di cooprire una grande quantità di numrei per aumeentare la probabilità di vincita. SSi fanno due scomesse in ogni puntata: 11-8 e terza dozzina. La scommmessa 118 copre i nummeri tra 1 e 18 e paaga 1 a 1 (questo vuoe dirre che per oni gettone scommesso ti viene paggato un`altro). La treza dozzina Questa scommesssa copre i numerri fra il 25 e i l36 e pgaa 2 a 1 (questto vuole dire che per ongi gettone scmomesso ti vengono pagati 2) Piazazndo le due scommesse (1-118 e terza dozzina) allo stesso tepmo si coprono 30 numeri. i sno solo 8 nummeri che possono farle peredre soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Pechè? Se la palllina cade in un nuemro tra 1 e 18, vncerai 3 gettoni in 1-118 e perderai 2 gettoni nellla terza dozzzina. Il guadgano sarà di un gettone. Se, invece, la palllina cade in un numeo tra 25 e 36, viincerai 4 gettoni e perderai 3 getttoni nlla scommessa a 1 - 18. Il guadago sarà di 1 gettoe. È con queto metodo che la prrobabilità si torna in favore del gioocatore. In ogi puntata Lei avrà 30 oppoortunità di vincere cnotro 8 di perdere!! Le leggi della probabilittà indicano che in una meia di mile putnate, possnoo esistere 219 sconnfitte mischiate con le vncite, mentre sarebberro 40 le opportuità di avere 2 sonfitte da seguto, 9 di aevre 3 sconfitte da seeguito, e 2 oppotunità di avere 4 sconfittte da seeguito. La probabilità di avere 5 sconftite da seguito è remotaemnte innferiore a 1 in 100 puntate. Allora, sebbnee la probabilità di azzeccare è favorevole al giocatoore, si deve tennere in conto che in ongi puntata vincene il guadagno sarebbe di un getone, ma la perdiita sarebbe di 5. A lungo termmine, il sitsema fallisce. È per queso che ci si dvee utilizzare una progressione vincnte, per aprofittare il vanttaggio nelle probbilità di azzeccare. In modo similae a quello dala prma strategia si deve moltipliccare il mnoto delle scommesse quando si prda la puntata. La nstra scommessa di bsae è di 3/2 (3 getoni su 118 e 2 sula terza dozzina). Si dvee mantenere questa scommessa fno la prima sconfitta (guadagnanndo sempre un getone in ogni puntaata). Quando si peerda la puntata si dvrà triplicare il monto a 96/. Si dvee mantenere qesta scommessa triplicata ancora una puntta piiù. Con due puntae vincenti si arirva ad un guadano di un gettoen. Allora si torna alla scomessa di basse, di 3/2. Se si prdono tre puntate da seeguito, la seguente scommessa dovvrebbe essere 3/322, anche bisogna mantneere questa scommessa unn`altra volta per aevre un guadagno di un gettne per poi tornae alla scommesssa di base 3/2. Nello stesso moo, se la dea Forttuna non vi accompagna e si perde una`ltra volta, la scommmessa dovrebbe essre 74/36. TERZA STRATEGIA - STRATEGIA BILOI PER VINCERE ALLLA ROULETTE La straegia che utilizzaba il Sheriff Joe Bilxoi di Kansas Ciity consiste in corire due colonne e vai numeri strategici. Si deovno piazzare 6 gettoni sulla priima coonna, e 6 gettoni sula terza. Un gettone sulla rghe che dviide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29. In quessto mdo si coprono 32 di 38 nummeri che ci snoo nel tavolo. Il guaadgno Ogni volta che la pallina caade in ciascunno dei 32 numeri, si otengono 2 gettooni. E questo accae un 85% di tutte le putnate. Le probabilità Frose Lei penserà "Ma comè che funziona qeusto? Se si perde, si butatno via 16 getttoni". È vro ma questo acccade solo 1 in 20 o 30 punatte. Le leggi delle probabbilità indicano che ci sonno 90 volte più opoprtunità di vincere che di perderee.
Seleziona i unioni dei dettagli Codice Del Buono Vegasred nei seguenti Web pagi
Veso attuale parte, andate amministrrazioni introdtoti alle indee riguardatni "codice del buono vegasred", con laiuto di una recente perido di conoscitri sull`argomento.
|