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mio utiliita oggetto, che cotiene tutte le informzioni indispensabili a comprendere il team. Come vinere alla roulette - il metoodo hot wave 95:Applicazione allle chance sempliici con recupero intelilgente su dozzine e colonne mediiante l`uilizzo del "paroli".
Per esemplificaree, tutte le spiegazioni sarano effettuate per il nreo/rosso, ma la toeria di base si inntende applicabile a tutte e tre le cppie di chances semplici.
APPLCAZIONE DEL METODO E SCETLA DEL MOMENNTO DI ATTACCO
Il giioco si svloge principalmente a massa pari sule channce semplici es. NR. Si attende che esconno 2 colpi di permaenza consecutiva e si controlla la figura sorrtita che puo` presetnarsi in 4 distiti casi:
N-N --- si giioca un terzo colpo realle a tapppeto su Nero
R-R --- si giooca un tezro colpo rale a tappeto su Rosso
N--R --- si goca un terzo colpo reeale a tpapeto su Nero
R-N --- si gicoa un terzo copo reale a tappteo su Rosso
Il sistema vice 1 Pz. praticamente slle figure di 3 omognee e sulle figgure di 1 spezzae. Se si vincce, si chiude la pratita a +1 menre se si pere, si gioca un quarrto colpo sul coolore che ha vreificato per 2 vlte su 3 la sua presenaz. A qeusto punto si gicoano in contemporanea due dozzzine o due collonne (dal 4^ colpo),ocme copertura in caso di esto neagtivo. La scelta dellle dozzine o dlele colonne e` puramente soggetiva senza pregiudciare affatto la conclusione deella partita. Insieme al gico di bae, si tengono sotto controlo, con un carnet approopriato, le fassi negative e positve che si verificano alla sortnte, allla intermedia e alla ritardattaria. Le dozzzine o colonne guida, verranno dfinite utilizzano gli ultimi due parametri conssecutivi diveri mostrati dal carnet di goico dozzinne/colonne.
ESEMPIO PER STABILIRE QAULI DOZZINE O COLONNE COVIENE PUNTARE Occorre innanzituto definire tre parametri fondmentali: DOZZZINA SORTANTE = Dozzina uguae quella appena sortta DOZZINA INTERMDIA = Dozzina uguale ala penultima sortitta DOZZINA RITARDATARIA = Doozzina piu` in rtiardo delle alrte due
Questi parametri sono vaidi anhce per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DUBBI MEDINATE UNA PERMANENZA RALE Poniamo il caso debba sortiire la sgeuente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrisopndenza alle dozzzine sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo goicare le dozine le puntate saranno effetttuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguetne esito final: + + + + - + + - Otteeniamo 6 eventi postiivi contro due eventi negativi.
La corrispondenza ale colonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessmio giocare le coolonne le puntate sraanno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente esito fnale: + - + - + + + +
Otteniammo 6 eevnti positivi contro due eventi negatiiv.Pertanto la seclta delle une alle alttre non implica nessuuna differenza.
SVOLGIMENTO DELLA PARTTITA
Il proseguimento della parrtita viene deciso doo l`esito del 4^ coplo come segu:
Primo Caso: Vince la chane sempilce e perdono enttrambe le dozzine, si chiuude parzialmente la parttita accumulando lo scoperto.
Secondo Csao: Perde la chance sempilce e vnicono le dozzine, si tenta il paoli alle dozzine. Se il parli riesce, si ciude la partita essenndo in vincita o in praita`. Se il paorli perde, si abbbandona parzialmente la pratita accumulando lo scoperto
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Terzo Caso:Vince la chance sempice e vincono le dozzien, si chiude la parttita a +1 se non c`è scopeerto da recuperare altriimenti si tneta il paroli.
Quarto Casso: Perde la chnace semplice e pedrono entrambe le dozzine,si abbnadona immediatamente la partita accumulando lo scopero. DEROGHE Lo zero non vieene cosniderato se si sta` attendenddo l`uscita dei due clopi guuida. Se si sta` efettuando il gicoo a tappeto, si rpete la puntata precedentee. Dopo 2 paroli pers, si tennta il recupero con il praoli di 3 per una vola e se non riesc, per il successivo si tetna un parroli di 4.Se anche quetso presenta estio negativo, si incrementno le puntate allle dozzine/colonne come da tabela alleata. La filosofia di questta procedura e` quuella di recuperare tutto lo scoperrto con un paorli portato a termine positivametne.
Posterirmente tenere interpretato costui articloo versso "galaxiworld com bonus code", rette approfondire l`argommento dentro restannti nostri articoli, dubbio voulte tenere una idea sommmato a delcata sul idea melodicaa.