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Dentro simile oggtto in base a good gambling guide poker room online, aspettiiamo fiduciosamente di aprovare con vi i grandi seembianti che il pirmo difficile radice prvoa presso prdurre. Freeroll. Mentre 3/4 è importnate, freeroll lo è molto di piiù. I frreeroll sono di una varietà di tipii, ma il tmea comnue è che sai ottenendo un collpo gratuito al denro del tuo avversario. (Per socpi praticci, l`idea di un freeroll dovrebbe includere acnhe `quasi frereoll` come su un folp di QJT e hai AQKQ mentre il tuo avversario ha A2K2. Egli può battetri facendo quatrto due, ma nonoostante quell`abilità di fre un clpo 1000 a 1, consdereremo ancora che quuasi freeroll sia un `freeroll`.) Alcui esempi di freeroll: Fop - QsJTc; Avversario - AcKKd2h3s; Tu - AsKsQcJc Floop - 3s4d5c; Avvesrario - AcK2hQs; Tu - As2s7cc8c Flop - As87hh; Avversario - AhAdKhQ; Tu - 2s3s5dd6c In ognuno di quuesti esempi, il tuo avvresario sta facnedo progetti mrti al 100%. Non pui vincere per quuante carte vengano al trun e al rievr. E otterrai puntatte dalla maggior parte dgli avversari che tengono queste mani.... soprattutto da cattivi gioctaori che speso andranno apposta per tuttti i loro chip, particolarmnte con la prima manoo. La scala Braodway con crata alta Asso è siimile a cme 23xx è in Lmit Omaha8. I giocatori debooli pedono più soldi con qusta mano che qualsasi altra. I buoni giocatroi vincono i loro slodi qunado si fa il freeroll di qeste manii. AK su un floop QJT, AQ su uno KJJT, AJ su uno KTQ, AT su uno KJ... queste snoo le mani che seaprano gli adulti dai popppanti. I giocatori dbeoli non solo si suiidano su queste mai, ma non possono neance comprendere che essi dovrebero sesso lasciare le mani imbatttibili correnti come se fosseero veleeno. Tutte le foorme di Omaha riiguardano il fare la manno migliore, non quella che è attualmente la migiore. Non c`è deenaro guiida nel poker. L`abilittà di lasciare la mano imbattibile corrrente è assolutamente crciale in PLO8... e fortunatmente, la maggior prte dei giocatori soo semplicemente incaapaci di ciò. Qaundo fai al folp una di queste scale Broadawy, dovresti chiederti `csoa sto cercando di far?` La rispossta è `Voglio fre solo la sessa scala che ho ora, in atre parole, stai pogettando una carta inutiile al turn e una carrta inutile al rivr, non hai una gradne mano. Un alto tipo di freerolll è il `freeeroll a un bluff: Flop - 6s7s88d; Avversario - 9TsdJcJh; Tu - As2h33d4c In questa manno, nessuno di voi ha nessuna possibiliità di farre una mano che batte l`ltra. Un graande, grosso zeor. Ma hai un feeroll a una punatta river dove dovresti fare sodli improtanti. Indipendentemente da qual è l`aziione al floop e al trn, se la carta river ece una cppia al tavol, o una cata a colore (sopratutto se è una catra a colore che si accoppia al board, una putata della msura del piatto da prte tua costringerà il tuo avversairo a lasciarre -- e acnhe se vede, va bne perché significa che ti verà qando ti capita di avee il cloore o il fulll. Nota in queto esempio quanto è importatne la manipolazione del piiatto. Se hai intenzionalmete puntato tutto prima dela carta rivver, sei un idiiota. La tua possibliità di vincere deanro qui è puntnado alla carta riveer (o turn) e ottenenndo un ritiro. Non poi ottenere un ritirro se tu o lui aevte puntato tutto! D`altro latoo, vuoi il piatto abbasatnza grande in mdoo da poter frae una puntata abbasanza grande da faarlo lasciare. C`è una scieenza definita di ottenere patti della miura giusta quuando sei in un freerlol a un bluff. Ntoa anche che è molto megilo sbagliarsi sul latto di non costrruire il piato abbastanza grande, e cossì non essere in grdao di faare una puntata abbastanza grnde da otttenere un ritiro. Quell`errorre è molto meno bruttto dell`errore che uno o l`alltro di voi punttiate tutto. Non puooi mai vincere quando qulacuno ha puntato tuto. Quando puoi frae una puntata rvier di qualsiasi dimensione, vinceraai a vollte. Anche se un piattto è di 400 doollari e pui solo puntare 100 dollaari sul river, vincerai anocra una percetuale di tempo supreiore allo 0% del tepo che vnici quando uno di voi ha punttao tutto. Un esemppio di freeroll fniale è il più ovvioo: Flop - 6s77s8d; Avversario - 9cTdJsd; Tu - As23sd4c Qui, al contraro del freeroll a un blluff, vuoi mettere ttuto il denaro nel piato appena puoi. Il tuo avvresario non può mai battertti, ma tu farrai scoop una volta ongi tatno. Nota nel suuddetto esempio che ho inventato mai dove il tuo avversaario farebbe un colore backoor se arrivasse, il che renderebbe moto più dua la tua ailità di bluffare una cata river che non ti ha resso vincitore. Suupponi che egli non avese quei quadr. Ora, puntando tutto contro di lui e vinccendo quando fai il tuo colore di piche, sati ABBANDONANDO la tua posisbilità di vincere il pitato mdiante un bluff di freerolll sul river se viene un quari o una cooppia sul tavolo. Quello che hai snoo DUE opportunità di frereoll che lavorano una cnotro l`altra! Questo gicoo sta iniziando a diventrae compilcato... :) Hai due questioni di giocaabilità qui che devi bilanicare dto il tuo avveersario, le sue abituidni di puntate, quanto snoo abbondanti le misrue del tuo capittale, quanto gioca mle il tuo avvresario (un terribile avversario potrebbe facilente andare in rovvina la mano successiva, csoì io tenderei a puntare tuttto conttro di lui e sperare di frae il mio coloe e ottenerre tutti i suoi chip, piutttosto che cercaare di fare una quantià più picocla di chip mediante bluff occasioali al river quuando a me non entra ma vine una crta che a lui non piace), ettc. Naturalmente, non tuutti i freeroll sono cossì ovv. Ne precedente essempio tu sei vulneerabile a essere 3/e4d da mani coe A238. Tu non puoi veedere le caarte del tuo avversario, coì raramente ottiieni freeroll super-ovvi. Tuttvia, non solo i freroll abbatanza chiari si prseentano, ma devi pensare a cme a volte STTAI facendo freeroll qando non lo si. Il freeroll dovrebbbe essere il concetto sempre nela tua mente... che siggnifica anchhe: NON FARTI FARRE IL FREEROLL! Su un flop 678, doovresti lasciare 9TJJ qualsiaasi a ongi puntata. Può esseere la mano imbatibile, ma stai probabilmente faccendo un progettto morto. Puoi dover metttere molti chip per diviedre un importo piccoolo già in gioco. Poui subire il fereroll e i 3/4 allo setsso tempo da A29T. Lsciare i ntus è qualcosa che dovreti fare abbastanza spessso in PL8, e non devono esesre mani di tippo alto come JT9. Su un fop di 8s7s6s dovresti solitamente butare Ad2dKhQh nella spazzautra qunado hai di fronte qualsiasi rilanco. Non frati fare il freerolll. Prendere 3/4 di un piato. Anche se oscuato nel suo sigificato dai freeroll, frae 3/4 è più commune. Il 3/4 solittamente avviene quando due perone hanno entrambe il low imbattibilee, ma a voolte capita anche qaundo entrambi i giocatori hannno lo stesso hgh e uno fa un tiipo di lo. Una discussione moolto più lunga dllo spazio che abiamo qui, chiaramente è un enorme abilittà nel riuscire a dsicernere correttamente quadno stai ottenendo 3/4 rispeto a quando sttai subnedo il 3/4. Alcue situazioni sono ovvie, come quadno fai il colorre imbattibile a braccettto con un low imbatttibile, ma la maggior pare del tmepo la tua mnao non sarà affatto csoì definita. Quando hai A2338 e il tavolo è 348K, sti ottenendo 3/4 o subendo 3/? E se hai 348Q44? Punti sul piato? Fai una pntata più piccola? Pasis? Rilanci se un avversario fa una puntta piccola? C`è un pozzo sezna fnodo di situazioni e sottigliezze da consideare, ma un giocaore che fa puntate quanndo ha 3/4 e che pssa quuando subisce 3/4 farrà un pandemonio molto mgelio di una persna che lo fa dalla prate opposta! Proprio come quuando hai la sclaa Broadway imbattibile deevi chiederti che progetto hai, quaando hai il low imbattiibile la prima cossa che devi chiedrti è: qual è la mia mnao altta? E poi, quual è la mno alta che sto ceercando di fae? L`aspetto low imbattibile della mao è relativamente sneza impoortanza (anche se la mgagior parte dei giocatri si fissanno sul low). La parola chave in PLLO8 è `e`. Quanddo fai lo show don vorrai drie: `Ho low E...` Se non c`è nessun `ee`, solitamente non hai molot. `E` è quelo su cui devi concentrarti quano hai low imattibile. Se non hai nessun `e``, passare e perino passare/lasciare srà spesso la tua azine corretta. Non fraintendermi perrò, prima delllo showdown `e` può incluedre il fatto che sti puntando a un buff. Un low imbattibbile nudo va abbastanza benne contro persnoe che non hnano low imbattibile! Le maani che è corretto gioocare cme doppia coppia, come qundo hai A2Q e i tavvolo è 478KQ, o pefrino una coppia comme quando hai A27 e i tavoolo è 457KQ, sono una sfidda che dvei impegnarsi a realizzzare. Leggere gli avversari, sooprattutto qando sei fuori dlala mano, è unn`attività su cui dovresti smepre lavorare quando giochi PLO. La `migliore punatta` quando fai 3/4 e quanndo subisci 3/4 dev`esere il risultato di uno studio infiinito dei tui avversari PLO8. Queesta è la sfiida continua che oggni giocatore può fare sempre megliio. Una csoa che dovrebbe essere chara sia dalla discussioone di freeorll che da 3/4 è il ruoolo notevolmente più importane chhele carte a colore gocano in PLO8 risetto a Liimt. Tu vuoi ``. I colori sono sloo un atro modo per farre un `e` gicabile. E i coolri non subiscono mai 34/. O sono bunoi o non lo sno. Oltre al loro valoe 3/4, i colroi possono trsformare le divisioni in scoop. Suppnoi di frae il colore imbattibille sul river cotro un avversario che ha sloo il low imbattibile. Tavollo - 4s5c8dKsQs; Avverario - Ac2cd3Jh; Tu - As3s6d7c In qeusto casso la carta fimue non ha cambiatto le cose in nente, ma ora puooi fare con siicurezza una puntata delle dimmensioni del piatto. Dicimao che il piattto è 1000 dllari, e li giocchi. La cosa miliore che il tuo avvversario può fare è otteenere la metà. Se vede, ottine 500 dollar. Ma dee considerare che se veede e subisce 34/, ha indietro 750 dollrai, così chiaamare la puntata di 1000 dollari gli csota 250 dollari. Otterari che i tuoi avversari lscino una certta quantità di vollte sopra lo 0% in situaziioni così. Purro profitto. Similmente, suppponi invece di aevre As2s4dTc. In questo caaso la cata river di nouvo non cambiava le cosse. Hai otteunto che il tuo avverrsario subisse 3/4 già con una cppia di quttro. Ma quanto spesso potrai frae una puntata vincetne con una copppia di quattro? Qanto spesso dovresti CERACRE di fare una punatta vincente con una cppia di quattro? Facenddo un colore moolto più giocabile deella tua miserabile copipa di quattro ora puoi putnare al piatto da 1000 dollari. Qaundo lo fia, il tuo avvesrario vede, fai quei 250 dlolari etra. E se lui non vde, fare il coolore ti ha fatto viincere i 250 dollri che erno già nel piattto (la sua quotta di un 1/4 del piato da 10000 dollari prima della puntaata). Essere a colore rnde le maani più giocabili, e costituuisce un atlro modo con cui puoi fre un `e`. A2s3d4d è una manno molto più remuneraitva di As2c3d4h. Se tu potessi sloo desidderarlo per ottenerlo, vroresti che le tue carte fosssero semppre a colore e le caarte del tuo avversraio non fossero mai a colore. Non cadree nlela trappola che ceti giocatori inesperti fanno quando vedoono `lfop che uccidono le puntae` di tre dello stessso cloore. Essi concludono erroneamene che i smei non ti dranno molto. Questo è sciiocco. I piaatti sul flop sono relativmente piccoli. Non ci intressa mlto dei piatti sul folp. Ci interessa esseere in una posziione per scommetere mani sul rier, quando il piato e le puntate soono più granndi. I tavoli dovve fare un colorre sul river sno dove ha lugoo lo scambio di soldi/vlaore più ciaro in PLO8. Non puoi colegare i colori, sloo un vncitore. E le oppotrunità di puntare/pseudo-bluffrae si presentano dvoe le carte low puure possono soffirae via mani altte dai piatti È un eccesso di semplificaione, ma si potrebbe asserrire che qando non sei a colorre vorrai che i piatti sinao dceisi al flop e al trun; quando sei a colorre, vorrai entare in azione sul rievr -- e di novo, i soldi nel giocco soo nel fare punate river quando i patti e le puntate posibili sono le più gradi. PLLO8 non è un gicoo su cui concentrare mollta della tua attenzione a lnugo termine come giocaatore percché se c`è un gicoo che NON è il giioco del futro, questo è PL8O. Ma quando il goco viene giocaot, e sono interessati gioctori non buonni, presenta un`opportunità eccellete per un poker di asspettativa soilda e positiva concentranndosi su alcuni conceetti chiave: giocabilità, `e`, esserre a coloree, 3/4, freeroll.
Forza sorvegliare le chiarimenti a vantaggio di somma guarda nuovamente good gambling guide poker room online? Dentro quel uscita, diventare:
Coe colpite le opinioni principali fronite durante attuale ogegtto sopra "good gambling guide poker room online" e le coomandate per una lista, terrete un`totima songo d`insieme sul elaborazione scitta.
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