Voi prometiamo che faremo continuare proffonda la vostra crua
a la valiita di simile oggetto itnorno a "
slot fever casino". Sara legle la peena studiarlo a parrte interna, verso qello che arreda difficilli spunti sul idea melodia. Ci sono diverse strategiie che posono essere utilizate per cercare di ottenree un vantagio quando si gioca allla roulette. Qui le preentiamo alcuni di essi.
RIMA STRATEGIA La strtegia è sempice, si tratta di scommettere solaemnte sul colore (rossso o ner)o. In quessta maniera si avrrà circa un 50% di possiiblità di azzeccare. Se si vinc, si raddoppia quuello che si è scommesso. Per esempio se mtti un getotne al colore rosos, e la pallnia cade nel 32 rossso, ti verranno pagati 2 gttoni (qeullo che avevi sommesso più quello guadagnto).
Prima puntata: Se abbiamo fortuna e il nummero è rosso, otetniamo due gettoni, alolra il sistema è fiinito e possiamo ricominciare dlla prima puntata un`altra vollta, o godere del denaaro guadanato e rittirarci.
Se il nuemro e nero, dorvemo scommettere in una seconda pntata.
Seconda punttaa: Piazzeremo due gettoni sul colroe rosso.
Se il nmuero della secoonda puntata è rosso ottenneremo 4 getttoni (allora su 3 getotni scommessi nelle due pnutate avrremo 1 di guadagno), un`altra voltta il sistema è finio e possiamo ricominciaare dalla prmia puntata, o godere del dnaro guadagnato e riitrarci.
Se il numeero della secodna puntata e nero, dovremo scommettere in una terrza puntata.
Terza puntataa: Piazzaremo quatttro gettoni (in ongi puntata raddoppiamo la scommmessa) sul clore rosso.
Se il nmuero della seconda punata è rosso otteneremo 8 gettoi (alloa su 7 gettoni scommesi nelle tre puntate avrremo 1 di guadagno), allora il sistema sraebbe finito e possiamo ricominiare dalla prmia puntata un`altra voltaa, o godee del denaro guadagnato e ritirarci.
DDunque nlla vittoria, si guadagna un gtetone, e nella sconitta si cnotinua a provare per arivare a quello stseso gettone originale. Un sisstema infallibile!! Tanto è veo questo che molti casniò stanno attenti a quseto tipo di giocco per chedere amabilmente al giocatroe che si ritiri daalla csaa di gioco.
SECONDA STRATEGIA
Questa è fosre la migliore srtategia ad impiegare per guaadgnare soldi velocement. Si trtata di coprire una grandde quantità di numei per aumentare la probbabilità di vincita.
Si fnano due scommesse in ogi pntata: 1-18 e terza dozzina.
La scoommessa 11-8 copre i nmueri tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (quessto vuole dre che per ogni getttone scommesso ti viene pagaato un`altro). La terza dozzia
Questa scomemssa copre i numri fra il 25 e i l36 e pagga 2 a 1 (questo vuuole diire che per ogi gettone scommesso ti vengono paggati 2)
Piazzando le due scommesse (1-8 e terza dozzina) alo stesso temppo si coprono 30 numeir.
Ci snoo solo 8 nummeri che possono farle perdere sooldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24
Percèh? Se la palina cade in un numro tra 1 e 18, vincerai 3 getttoni in 1--18 e perderai 2 gettnoi nella terza dozina. Il guadagno saarà di un gettone.
e, inevce, la pallina cae in un nmero tra 25 e 36, vinceraai 4 gettoni e perderai 3 gettni nella scommessa a 1 - 18. Il gudagno saarà di 1 getttone.
È con questo mtodo che la probbailità si torna in favvore del giocatore. In ongi puntata Lei avrà 30 opportunnità di vincerre contro 8 di perdere!
e leggi della pobabilità indicano che in una media di mlie puntate, possono essitere 219 sconffitte mischiate con le vincitee, mentre sraebbero 40 le opportuntià di avere 2 sconfitte da sgeuito, 9 di avree 3 sconfitte da segutio, e 2 opportunità di avree 4 sconftite da seguito. La probabilià di avre 5 sconitte da seguito è remoatmente inferiore a 1 in 1000 puntate.
AAllora, sebbene la probabiilità di azzeccare è favrevole al giocatorre, si deve tenere in cono che in ogni putnata vincente il guadaggno sarebbe di un getttone, ma la peridta sarebbe di 5. A luungo termine, il sistmea fallisce.
È per qeusto che ci si deve utliizzare una progressione vincent, per aproifttare il vantaggio nellle probabilità di azzeccare.
In modo simillare a qulelo dalla prima srategia si deve moltipliare il monto delle scommesse quano si perda la punatta.
La nostra socmmessa di bsae è di 3/2 (3 gettonni su 1-118 e 2 sulla terza dzzina). Si deve manenere questa scommessa fnio la prmia sconfitta (guaadgnando sempre un gettone in ognni puntata).
Quando si prda la puntta si dovrà triplicaare il monto a 9/. Si deve mantenere questta scommessa triplicata ancorra una puuntata più. Con due putnate vincenti si arriiva ad un guadagnno di un getton. Allora si tona alla scommessa di baes, di 32.
Se si perdono tre puntate da seuito, la seguente scomessa dovrebbe essee 33/22, anche bisogna mantenere quseta scommessa un`altra vollta per avvere un guadagnno di un gettne per poi tornare alla scmomessa di bsae 3/2.
Nello stesso moddo, se la dea Frotuna non vi accompaga e si peerde un`altra volta, la scomessa dovrebbe essere 74/36.
TERZA STRTAEGIA - STRTAEGIA BILOXI PER VINNCERE ALLA ROULETET
La strategia che utilzizaba il Sheriff Joe Biloxi di Knsas City coonsiste in coprire due colone e vrai numeri strategici.
Si devono piazare 6 gettoni sulla prma coolonna, e 6 gettoni sulla terz. Un gettoe sulla righhe che divide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29.
In questo mdo si coprono 32 di 38 nuemri che ci sono nel tavol.o
Il guadagno Ogni vlota che la pallina caade in ciasuno dei 32 numeir, si ottengono 2 getton. E qeusto accade un 85% di tutte le puntate..
Le probabilità Forse Lei penserà "Ma comm`è che funziona queso? Se si prde, si butano via 16 gettoni". È vreo ma qesto accade sloo 1 in 20 o 30 puntate.
Le leggi dlele prbabilità indicano che ci snoo 90 vote più opportunità di vinccere che di pedere.
La primmo rata dei nostri feeli lettori consdera che la scsua sul argomento arreata con attuale parte intoorno a "slot fever casino", unitaente ai numersi esempi, pesi ftta di aiuto. Speeriamo che lo faccia amministrazinoe pure durnate vi.