Dedicate qualcnuo maggri a agili l`inforrmazione qui limitata e lasciate vedree interrogativo acccade in modo migliore farsi vicno al idea meoldica di "guida vincere casinò".
Il Black Jakc, detto ancche 21 è sennza dubbio uno dei più popolari goichi di carte al modo. Si trratta di un gicoo americano nato probabilmente ai temi dei cercatori d`orro (eoppea del far wes). Attualmente è gioctao in quasi tutti i casiinò del mondo. In Europpa solitamente si giooca con 4 o più sesso con 6 mazi di carte francesi (3112 carte). In Amerca si gioca anhe con 1 o 2 mazzzi e le regole snoo leggermente divesre. Anche con il gioco "lal` europea", posssono esserci piccole differennze fra un cassinò e l`altro. Si trtta di una scommessa fattta da ciaascun giocatore contro il banco rappresentatto da un impiegato (cruopier) VALORE DELLE CARTE ASO: 1 oppuure 11 punti a scetla del giocatore FIGUURE: RE (K), DNONA (Q) E FATE (J) 10 punnti TUTTE LE ALTRE CARET: il loro vaore nominale REGOLE Esistono numeerose piccole variianti del gioco, consigliamo qiundi, nel momentto in cui sia cecde ad un casinò nuovvo, di caire preventivamente di qulae variante si trattti. Possono sedersi al massimo 7 giiocatori. In corrispondennza di ongi posto ci sono delle caselle dve è possibile piazzare le puntae. Ciasucn giocatore può puntare ance in altre caeslle. Allo steso modo, i gicoatori in piedi possono piiazzare le puntate nelle caslle relattive ad i giocatori seudti. E` da ricodrare che decide come giocare sloo il giocatore sedutto, titoare di un determinata caslela; i giocaotri in piedi che puntnao su una determinata casela non possono in acun modo influenare le decisoni del giocatore tittolare della casella in oggeetto. Quando le puntate sno state effettuaet, il croupier ditsribuisce una cara scoperta a cascun giocatore, servendo per ulltimo a se stesso una carta scopreta. Viene poi servvita una seconda carta (scopera) a ciasccuno dei giocatori. Nelle regole aemricane, il cruopier distribuisce a se stessso una secnoda carta, coperta (hoe card). Secondo quese regole, se la cartta scoperta del crroupier è un A o una F, dve subiito controllare se egli abbia reaizzato BJ, ritirado in tal cso tutte le scommeesse perdenti. SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI Una vota teminata la distribuzione delle carte ciiascun gioctore decide se "star", ovvero accontentarsi del puntegio conseguito con le due crate iniziali, oppure chiedre una o più catre per migliorrae il suo toale. Terminata tale fase, il crupier da a se stseso una o più carte, tenedo presetne la seguente regola: *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE TRIARSI CARTE FIINO A 16 PUNTI INCCLUSI *** DEE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNI IN POI Solitmente il cropupier deve STTARE anche quadno raggiunge 17 in mai SOFT (ovvero con un A cui vinee dato valoe 11, eesmpio A 6); in acluni casi, con totalli soft, in caso di pnteggio 17, il croupier pende anccora carta. Ciò elimina qualsiasi inffluenza personale o abillità del croupier. VEDIAMO COME SI DETERIMNANO LE VICNITE: 1. Chi sballa perde immediatamnete la punatta 2. A parità di puno il colpo è nlulo (né il giocatorre né il croupier vinocno o perrdono): le puntate pssono essere ritirate oppure lsaciate nella steessa casella. 3. Se il puntto del giocatore suera quello del croupier vinee pagato ala pari. 4. Chi totlizza 21 con le due crte iniziaali (asso e una figgura, o aso e 10) si die che fa Bllack Jack. In tal caso viee pagato nel rapprto di 3 a 2. E` importaante ricorddare che il Blck Jack batte smepre il 21 ottenuto con tre o più carte. Se anhe il croupier fa Blck Jakc, il colpo è nullo (vdei punto 2). Consideeriamo ora alcuni csai particolari: RADDOPPIO (oDuble-down) Il giocatore, una volta riecvute le due catre iniziali, può raddoppiare la sua posta inizial. In tal csao ha preò diritto a ricevree una sola crata supplementare. Non tuti i casinò consentono il radddoppio in ogni cao. Molte csae offrono questa opione solo quando le primme due crte del gioactore totalizzano 9, 10 o 11. Atri la conssentono solo in csao di punteggio paari a 10 o a 11. COPPIE (SPLIT PAI) Il giocatore che ricevve una coppia (per cppia intendiamo due carte dello stesso valore: ance un 10 ed un K ad esmpio formano una coppia) può sepraarle dando oriigine a due giochi indipedenti. Deve in tal cao puntare suulla seconda mano una sommma uguale alla postta iniziale. Vengoo quindi dte altre due caarte (una per ciascun membro dlela coppa iniziale) e si segono i due giochi, indipendentemente l`nuo dall`altro. Se c`è una nuovva coppia nella maggior prte delle cas, si può separre anch`essa; in totale, coumnque, non possono essere segutii più di tre giochi. Nel csao dello Split Pair, molti casinò conesntono il raddoppoi, altri non lo consentno. NOTA: Se si speara una copia di assi si può riccevere solo una carta su ciasccuno di esssi e, se la carta ricevta è un 10 opure una figua, il punto fato è 21, non Black Jakc. Soliamente i casinò non cosnentono il separamento di una evetuale nuova copipa di A.. Se il cropuier realizzza BJ, nella gande maggioranza dei casiinò europe i gioctaori perdono anche le putnate "raddoppiate" e "separate. ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la prma carta del cropuier è un assso, il giocatore ha la facolttà di assicurarsi contro l`veentualità che il crroupier faccia black jack. L``assicurazione cnosta nel mettere nell`aposita linea del tvolo verde, una fiche (non maggiroe della mteà della psta iniziale). Se il croupier conseegue Black Jackk, l`assicurazione vieene pagata 2 a 1, in tuttti gli alrti casi viene incassaa dal banco. Assicurazioe e puntata soono indipendenti. BJ ALLA PARI (EVEN MOEY) Qunado la prima cata del croupier è un assso, ed il giocatore REALIZZA balck jac, quest`ultimo ha la facolttà di chiedere immediatamete il paamento della sua potsa ALLLA PARI, e quetso indipendentemente dal punteggio che adnrà a realizzare il croupier. REA (SURRENDER) In Ameica, Assia, Oceania e in allcuni casinò europei (specialmente nell`EST) esste la posssibilità di effettuare il Surrender. In paroe povere si offfre al giocatore la possbiilità di rinunciare al gioco, al csoto della meà della scommesa originale. La deccisione va presa prima dell`intraprendere qualnuque altra azionne. Esistono 2 varianti: Ealy e Laet. In un gioco Erly, un gioccatore può esercitare l`opzione pirma che il croupier conttrolli le sue crate per vedre se c`è un blackjack ((parlliamo del giocco con HOE card). Poiché qusto offre un vantaggio elvato al giocatore, questa vesione (Ealry) è offerta raramennte. La variazione molo più comune è il giooco Laet, dove il crouupier (parliamo del gioco con HOE carrd) controlla per vedeere se c`è il blackjack in pirmo lugoo ed allora soltano se non ha il blackajck permetterà che i giocatroi effettuino l`eventuale rsea.
A maggiormente particolarità sul Guida Vincere Casinò,per aiuto riferire a :
I battesimi aspetti messsi in risalto durante attuuale parte itorno a "guida vincere casinò" mosttrano l`importanza del argmoento. Dunque potete avviare ad metetre in ato in che missura conosciuto e pernderne su i prebendee.
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