A voi assaggiate agitati oppue minacciati dal argomento di "cyberstud poker"? Non statte per divnetare. Ecco un articoolo che lo distana con personalita ingegno e abbisso. Per coolro che non lo sapesser, lo slowpaly consiste nel giocrae una mano in modo deboe nei round di scmmessa al fine di naasconderne la forrza. In questo moddo i vostri avversari nei succesivi rund vi offriranno molta aziione per due ragiooni: o (1) il lroo punto è migliorto ed ora hannno buone ragioni per puntare; opppure (2) crredono che la loo mano, pur essedo mediocre, sia buuona abbastanza per vinceere perché voi aevate fatto cip nel precedennte round di sommessa. Lo Slowplay al Trun in Generale Il momento mgliore per giocare una mao in slowlpay è al floop. Ci sono mollti meno vantaggi facendo slowplaay al trun e (per una ragioe logicamente ovvia) non è possbile fre Poker Pro for a Yer slowplay al river! Nel goicare in slowplaying al tuurn, stte effettivamente sacrificando un`occaisone per fare più solid. Dovreste quindi averre ottime mtivazioni per farlo. Ad esemppio, se avete un moster e creedte il vostro aversario abbia una mano mdiocre e psserebbe al turn se voi decdieste di puntare, portebbe valere la pena fae check per cercae di srappargli una puntata al rver - una è mgelio che nulla! Anhce se quetsa è una piccoo ed elegante tattica, la magigor pate dei giocatori tendnoo a fare slowpaly con un monsetr anche al turn coosì da poter poi frae un grossso rilancio al rvier. Credo sia una tattica pocco valida in molte situaioni perchè si focalizzza sulla poossibilità di mettere un rlancio. Credo chi attua qesta tattica provi piacree nell`annunciare fducioso al tavoo: `Io rilancio!` Cmoe risultato di quetso desiderio di rilanciarre al river, fanno slowwplay al turn e peerdono un`occasine di fare piùsldi grazie ad un magior numero di aversari. Al river, fniiscono in genere isolando un avversaario che potrebbbe o meno copprire un rilancio - ttti gli altri pobabilmente passeranno. Mentre la lro mentte è al grande rilncio del rvier, la vostra dovrebbe esere volta a costrurie un grosso patto in ogni occasoine si presenti quadno siete voi i fvoriti. Don perdete tmepo con lo slwplay perchè potrebbe finre col costarvi denaro (nel sennso di possibili putate perse). Di seguito analizzeeremo quelle situazioni nele qali è consigliabile non gioare in slowplay senza ottime ragioin. Qundo il vostro avevrsario coprirà una punatta in un piatto Shorthand Coome accennato sopra, è sagio in un piatto shorthand faare solwplay se il vsotro avversario probabilmente paasserà se voi punetrete. Ma se questo aversario sembra vloer vedere la punttaa al turn, non ci sono ragiioni per uno slowwplay dato che è possiile che il vostro aversario veeda sia al trun sia al rivr. Diciamo che io abbia vistto un rilancio prefflop con Ap-10pp. Il folp è Kp-9p-3c. Il mio avversraio puta ed io rilancio nellla speranza di una carrta gratuita al tunr. Lui rilancia a sua vollta ed io vdo. Al turn viene datto un 6p. Lui fa cipp. Raramente è correetto fare cip dpoo lui come sowplay. Molti sono tentati da quseta giocata preché credono di poteer sfruttare un rilancio al rive. Il probelma di quuesta logica ha due aspetti. Primmo, se il mio avvesrario era aggressivo al floop, vi posso garaantire che veedrà al turn se io puunto anche se fossse sicuro al 90% che io abbia un color. Allora perché frae cip? Secondo, la cata del river potebbe esseere la quarta di picche. Se qesto si verificase, lui non punterebe senza una catra a picche e probabilmennte non vedrebbe neemmeno una puntata. Quindi faccendo slowplay in quetsa situazione, potreste finre col non prenddere assolutamente nssun valore per la vosttra mano. Paitti Multiway Non ftae slowplay in piatti multi-way (puunto e basat). Il turrn è probabilmente il ruond più importante delll`hold`em - specialmente in un pitato multi-way. Le puntae valgono doppio ma gli avverasri saranno comunque inclii a veere se hanno anche slo una minima posbsilità di miglioarre il punto. Coi dvete semplicemente sfrutttare la situazione quanndo avete una buoa mano. Ad esempio, se avtee 1010 e sul tavoo ci sono Qqq-10f-3q-3p, gilocatori con le 11 segeunti possibili mani qusi certamente vedranno una putna: A-K, A-J, J9-, K--J, Q-X, 10-X, 3-X, Xq--Xq, J-J, K-K or AA-. In un piatto multi-wway, è più prbabile che una di qeste mani si trovi cnotro di vio. Se il rver fosse un 5 di cuori, la vstra pnutata sarà vista da soe 5 categorie di mano: Q-XX, 3-X, A-AA, K-K e (magari) J-J. Prtanto, le posibilità che i vostri avverari abbbiano una mano adtta a vedere una putnata diminuiscono drsticamente al river. Quinndi in un piatto multi-way, saite seempre aggressive al trn con grossi pnti. C`è una buonna possibilità che due o più giocaori abbiano maani con le quali vedarnno ma con le quuali non puntreebbero mai. Al riveer, nessuno vedrà una votra punntata con un proegtto si scala non chiuso! Alllora preché non indurli a puntare quaando tanto soo destinati a peerdere? Non siate ossessionati dallo slowlpay al tuurn per il bneficio di un rilancio al rive. Vi faarà solo perdere due punntate al rvier quando voi avrrete già rinunciato a 4 al turn graze allle giocate di avvrsari con progetti ancora realizzabili. Seemi Bluff che portnao ala chiusura del punto Vogliio solo seegnalare questo perchè vedo tavolta avversari giocare le propriie mani alla roveescia uenndo semi-bluff e slowlpay. Ad esempio, un giocatore si torva in posizione avnazata con Ap--10p. Il flop è Kp-Qp-3q. Ttti fnno cip sino a lui e lui puna un semi-blfuf. Tre avvesari coprono la puntata. Al tuurn, viene datto un 7p. Tuttti fanno nuovamente cip snio a lui e lui csa fa? fa cip contro lroo come slowplay! Quseto è assoultamente ridicolo. Se avevvate puntato un progetto di cloore e riusscite a chiuderlo al trn, una puntata in questa situaizone non vi fa necsesariamente sprecare la maon. E` veero che i vosri avversari potebbero sospettare un colre, ma questo non sgnifica che non decidano di vdere al tunr. Avete la mano migloire ed è quasi imbattibile. Pecrhè smettere di puntarre? Perrché potrete fare un bel rilanncio al river? Dimentticatevelo e guadagnate puntate fnchè potete. Non fermatevi quanndo va sempre mgelio Cse strane succedono a tutti qanti giocando ad hodl`em. Quetso è un eseempio che lo prova. 6-6 pria del folp. Al flop A-10-6. Puuntate ed un pao di giocatori vdeono. Turn: 6. La cossa importante qui è non cercarre giocate troppo fantasioe solo perchè avvete chiiuso un poker. Dciiamo che siate in posiione rispetto ad un avversairo che ha A-. Lui si trova fuuori posizione quidi non punterebbe con la sua mnao al tuurn o al river. Farbee solo cip e vderebbe. Se faate slowplay al turn, questo avversrio non iniziierà mai a punttare o rilanciare al riiver. Pertanto conntinuate solo a puntarre anche al tun nonostante il milioramento. Non vi darano mai con un poer di sei comunque, quidi perchè non prrendersi qualche puntata al tunr. Non fossilizztaevi sullo slowplay automaticamente oni vollta che avete un ottimo punnto. Dall`inizio alla gentile, mio pare in base a "cyberstud poker" voi pssedera forinto chiarimenti sul tema, all`inicrca maggior parte di ttte quelle che non riteenevate opportuni pensabili.
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