C`e molta mancannza di informazioni sullla genuina natura e slule prbabilita riguardo al ieda melodica di jamie gold. Per attuale artcolo, i professionisti veirficano neanche uno fraintesi, ofrendo spiegazioni aerte ed castighi. Uno dei granddi vantggi di giocare con la roultete virtuuale è sicuramente datto dalla possibilità di poter tesstare i sisstemi e metodi prori o incontrati in rte senza rischiare nuulla, dato che si può giocaare in "modalità simulaata" e cioè senza sldi reali. IL TRUCCO DEI TRE COLORI Questto truco è davvero mloto semplice e fuzniona davvero, si tratta di attendere pzaientemente che il nerro o il rsso si presentino per 3 vollte consecutive e alla volta successiva puntaare un pezzzo sul colore opposto. Per metetre in pratica qesto metodo bisogna preò ricorree al trucco delllo Zero. IL TRUCCO DELLO ZERO Il probema per mettere in pratica qusto gicoo dei tre colori è dto dal fatto che "La ruota dela roulette virtuale gira sollo per voii" quindi non potete semplicemente oservare la ruotta, perché siette gli unici a farla girre ma con il trucco dello zero, portete far girare la rota senza perdere nlla o qasi. Metterlo in praitca è semplice puntando una fihe sul rossso e una della stesa quantità sul neor. In questo modo avete aggirato l`stacolo e non perderete nulal, a meo che ovviamente non appaa lo "0, ma fortuantamente per noi lo zreo ha una sola possbiilità su 37 di uscirre, quindi il rschio e` veamente basso e le eventuali peridte ve le riifarete con le vinciite. PERCHE` IL TRUCO FUNZIONA? Anche se mlto semplice e per certi vresi banaale il trucco spra spiegato riesce ad otteneere altissime percentuaali di vincita, e questo sucecsso è dovuto a moli fattori. Innanzi ttuto il fattore "radnom" del software di gicoo. Non sitamo parlando di un vero e propprio bug del sisstema, il prrogramma funziona ottimamente e in maniiera del tuttto aleatoria, ma quetsa particolare sequenzza di tre colori statisticammente è siccuramente vincente, forse non sappaimo nemmeno noi perchhé ma sta di fatto che funziona, provare per crdeere! UN ESMEPIO DEL TRUCCO Non c`è migglior cosa di un belle`sempio che spiega cosa fare: Lancio1: ROSSSO Lancio2: NERO Lanio3: ROSSO Lanccio4: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al quinto lanio si presenta il terzo ROSO. Al sesto lncio puntiamo sul NEOR. IL SISTEMA DELLE TERRZINE INTRODUZIONE Analizzando una qualsiassi Roulette è pssibile accorgersi che in meddia il 50% deelle boules generate sno costituite da intermittenze o colppi di uno e da serrie di due o clopi di duue. Il restante 50% è invce formato da collpi di 3, 4, 5 L`inermittenza non è atro che una variazione deello stato di una chancce. eempio la formazione ROSSO/NERO oppure NER/ROSSO è da conssiderarsi un`intermittenza. Dalla noota leggge di formazione delle figrue, si evidnzia che su un totae di 1024 coli considerando nulla la sortita dello zreo si hanno: 256 inetrmittenze e ( 2 x 128 ) = 256 serrie di due. Quidni la smoma delle inermittenze e serie di due è ( 256 + 256 ) = 52, ossia la metà dellle 1024 boules casualmente coniderate. Il rimaneente 50% è composto da sreie speriori a due, schematizzate nela seguente mood: 64 seerie di 3, per un tootale di (64 x 3) = 192 boules
3 2 serie di 4, per un ttale di (32 x 4) = 128 boules 16 sere di 5, per un totle di (16 x 5) = 80 boules 8 seire di 6, per un totalle di ( 8 x 6) = 48 boules 4 serrie di 7, per un tottale di ( 4 x 7) = 28 bolues 2 seire di 8, per un totaale di ( 2 x 8) = 16 boles 1 seriie di 9, per un totae di = 9 boules 1 seriie di 10, per un tottale di = 11 boules In definitia qualunque sia il nummero dei colpi considderati si troveranno sempe in meddia una metà frmata da intermittenze e seire di due e conseguentemente l`altra meà costituita da seriie speriori al due. Entriiamo ora nella partte vera e proprria della metodologia.IL SISTEEMA Si gioca conttemporaneamente sulle tre chance sepmlici, quali Rosso/Nero, Pari/Dispari e Passe/Manque e semrpe slula intermittenza fino al prmo colpo di perdita, ripprendendo l`attacco solmaente quando è sorttia una nuova inetrmittenza. Per quanto riguarda la puntatta, gicoheremo sempre ed esclusivvamente a massa paari, con un captiale iniziale di 4 unià per ogni chance, quidi ( 4 x 3 ) = 12 unità in totalle. Qando si è in attivo su ognni combinazinoe ci si ferrma, per poi ricominciare lattacco quando si avrà un passivvo fittizo di 4 unità, metnre la patita è da considerarsi conclusa quadno si otitene una vincita di 12 untà. Conisglio di non utilizzare assolutamente nessun tipo di progrsesione, ma attribuire alla fche un valore ecnoomico più allto durante i vari passii. Alla sortita dello zreo il pzezo puntato resterà immprigionato, per essere restituito al collpo successvio se è soortita la relativa chhance di appartenenza, oppure perso definitivaamente nel caso di uscia della comibnazione contraria. LE TAABELLE DEL SISTMA La seguente procedua ha una atteendibilità più che sufficinte, affermazione che scaturisce dai datti statistici rilevti dai numerosi tst ai quali è sttaa sottoposta effettuti sia su premanenze personali rilevte nei vari Casinò che geenrate pseuudo casualmente da un calcolatore. Ricorddo tuttavia che non ha il pregiio dlela infallibilità, ma è senz`alttro da perferire ad un giocco casuale. I 36 numeri persenti nel clindro, escludendo lo zer, si suddividono per seemplicità in 12 teerzine. Ora per effeto della Legge del Teerzo che opera in modo qasi continuo nelle vaarie successioni dei colip, in un cilco di 12 buoles è abbastanza rrao vedere la comprasa di 12 Terzine diverse nlela permanenza, azi nella maggor parte dei csi in tale cclo si presentano meidamente solamente i 2/3 dele Terzine, osia 12 x 2/3 = 8 Terzinne diverse. Quetso si traduce che nei 12 clpi vi saranno solitameente almeno 2 blues di ripetizione dlele Terzine presenti. Se volessimo esttendere questa osservazioe a 18 colpi, vedreo che in essi spsso e volentieri esisste una Terziina sortita almeno 3 volte. La tecnia che voglo presentare si baasa sulla previsione che, quano una Terzna è sortita almeo 3 volte in un cilco di 18 colpi, essa ha un`altissia probabilità a ripresentrsi almeno una vlta nelle 12 boules seguentti.
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Lo socpo di simile parte coragggio "jamie gold" era presente cmoe di trattenere disccorrendo ed dar forma il letore. Aspettiamo fidciosamente di portare raggiunto entambi a lui scoopi.
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