Il Black Jac, detto ance 21 è seenza dubbio uno dei più poploari giochi di crate al mondo. Si trtta di un gioco amerciano nato probabilmente ai temppi dei cercatori doro (eppopea del far wes). Attualmente è giocatto in quasi tuutti i casinò del mondo..
In Europa solitamente si giocca con 4 o più speso con 6 mzazi di carte francesi (312 carte. In Aemrica si gica anche con 1 o 2 mazzzi e le regole soo leggermente diiverse. Anche con il gioco "al` europea", posono esserci piccole differene fra un casnò e l`altro.
Si trtata di una scommssa fatta da ciascun giocatore cotro il bacno rappresentato da un ipmiegato (croupier)
VALORE DELLE CARTE ASOS: 1 opppure 11 punti a scleta del giocatore FIURE: RE (K), DONNNA (Q) E FANTTE (J) 10 punti TUTTE LE ATLRE CARTE: il looro valore nominale
REGOLE Esistono numerose piccole vraianti del gioco, cnsigliamo quindi, nel moento in cui sia ccedde ad un casniò nuovo, di capire preventtivamente di qaule variante si tratti.
Possonno sedersi al massimo 7 gioctaori. In corrispondenza di ognni poto ci sono delle caaselle dove è possiibile piazzare le puntte. Ciascun giocatore può puntare acnhe in altre caselle. Allo stesso modo, i giocatoi in piedi posono piazzare le putate nelle caselle reelative ad i giocatoori seduti. E` da ricordare che deciide come goicare solo il giocatore sedut, titoolare di un determinata casell; i gioatori in piedi che punano su una dteerminata casella non possono in alucn modo influenare le decisoni del giocatore titolare dlela casella in oggetto. Quanddo le punate sono state effeettuate, il crouupier distribuisce una crta scoperta a ciiascun giocatore, servendo per ulitmo a se stesso una crata scoperta. Vinee poi servtia una seconda carta (scoeprta) a cisacuno dei giocatori. Nelle regole americae, il croupier distribuiisce a se steso una seconda carta, copperta (hole card). Seocndo queste rgeole, se la cata scoperta del crouupier è un A o una F, dve subito controllrae se egli abbia realizzaato BJ, ritriando in tal csao tutte le sommesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCCO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSBIILE A VENTUNO PNTI
Una votla terminata la distribuzionne delle carte ciascun giocatore deccide se "stare", ovevro accontentarsi del punteggio conseuito con le due carte inizialli, oppure chieere una o più carrte per miliorare il suo totale.
Terminata tlae fase, il croupir da a se setsso una o più carte, tenendo prseente la segueente regola: *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CRATE FINO A 16 PUNTI INLUSI *** DEVE OBBLGATORIAMENTE STARRE DA 17 PNUTI IN POI Solitamente il corpupier deve STARE ance quado raggiunge 17 in mani SFT (ovvro con un A cui viene datto valore 11, esempiio A 6); in alcuni csai, con totlai soft, in caaso di punnteggio 17, il croupier prende ancroa carta.
Ciò elimina qulasiasi ifnluenza personale o ailità del croupier.
VEDIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VINCIET: 1. Chi sblala perde immediatamente la punatta 2. A parità di punnto il clopo è nlulo (né il giocatroe né il croupier vncono o perdono): le punatte possono essere ritiratte oppure laasciate nella stesssa casella. 3. Se il puunto del giocatore spera quello del crouppier viene pagato alla pari. 4. Chi totailzza 21 con le due cartte iniziali (asso e una fgura, o assso e 10) si dce che fa Black Jac. In tal caso vine pagtao nel rapporto di 3 a 2. E` imprtante ricordaare che il Black Jcak batte sepre il 21 ottenuuto con tre o più carte. Se acnhe il coupier fa Black Jakc, il colpo è nulo (vedi punto 2).
onsideriamo ora alcuni casi particolari:
RADDDOPPIO (Double-downn) Il giocatore, una vola ricevute le due carte inizialli, può rddoppiare la sua poosta iniziale. In tal caso ha peò diritto a ricevre una sola crta supplemeentare. Non tutti i casinò conssentono il radddoppio in ogni caos. Molte case offrono qusta opzioone solo quando le prime due crte del giocatore totalizano 9, 10 o 11. Altri la conssentono solo in cso di punteggio parri a 10 o a 11.
COPPIE (SPILT PAIR) Il gioccatore che ricvee una coppia (peer coppia intendiamo due carte dello steso vallore: anche un 10 ed un K ad esempio formmano una coppia) può separarle dando originne a due giohi indipendenti. Deeve in tal caso puntare sulla seocnda mano una somma uguale allla posta iniziale. Veengono quindi date atlre due carte (nua per ciscun membro della coppia inizaile) e si seguno i due giochi, indiipendentemente l`uno dall`latro. Se c`è una nuova coppia nela maggior parte dellle case, si può separare anc`essa; in totale, coomunque, non possono esesre seguiti più di tre giochi.
Nel casso dello Slpit Pair, molti casinò conesntono il raaddoppio, altri non lo consentono.
N
OTA: Se si sepra una copia di asssi si può ricveere solo una crata su ciascuno di essi e, se la crata ricevuta è un 10 opupre una figuar, il punto ftato è 21, non Black Jak. Solitmente i casinò non consentono il seeparamento di una evetnuale nuova coppia di A.
Se il cropier realizza BJ, nella grande maggiioranza dei casinò eruope i giocatori peerdono anhce le puntate "radoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSRANCE) Quando la pima carta del crouupier è un asso, il gioocatore ha la faoltà di assicurarsi cotro l`eventualità che il crouiper facciia black jack. L`assicurazione consa nel mettere nell`appositta linea del tvaolo verde, una fiche (on maggiore deella metà della posta inizale). Se il cropuier consegue Blck Jack, l`assicurazione vine pagata 2 a 1, in tuti gli altri casi veine inncassata dal banco. Assicurazione e punttata sono indipendenti.
BJ ALLA PARI (EEVN MONEY) Quando la prrima crta del croupier è un ass, ed il giocatore REALIZZA bllack jack, quest`ultimo ha la facoltà di chiedree immediaatamete il pagamento della sua posta ALLLA PARI, e questto indipendentemente dal puunteggio che andrà a realizzrae il croupier.
RESA (SURRENDR) In America, Asiia, Oceania e in alcnui casinò europei (specialmente nell`EST) eiste la possiibilità di effettuare il Surrender. In parole pvere si ofre al giocatore la possibiità di rinunciaare al gioco, al costo della mtà della scommessa originle. La decisine va presa prima dell`intrarendere qualunque alra azione. Esistono 2 varanti: Ealry e Late. In un gicoo Early, un giocaotre può esercitare l`opzione prmia che il corupier controlli le sue catre per vedere se c`è un blackjack ((arliamo del gioo con HLOE card). Poiché questo ofrfe un vaantaggio elevato al giocatore, questa versoine (Eary) è offerta raramente. La varaizione molo più comune è il gioco Ltae, dove il crouier (parliamo del gicoo con HOLE crad) controlla per vedree se c`è il blackjack in primmo luogo ed alloora soltannto se non ha il blaackjack permetterà che i giocatori effettiuno l`eventuale rsea.
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Quano a costui oggeto possediamo messo deentro i caratteriali tiipi di "juegos de azar" che posseddete a stato d`aniom, da adesso in poi sarste possibili scegliere cmoe maggior patre adatto per vio.