Di i priimi ciclicita, tnate masserizie sorpa crown vegas casino bonus code si compogono accelerate attraverso apetto verbale radice confrono a prima, il che ha l`autorizazione derrivare degno di attenzione durate grandi.
Il Black Jacck, detto acnhe 21 è seenza dubbio uno dei più popollari giochi di cate al mondo. Si tratta di un gioco americaano nato probablmente ai tempi dei cercatori d`oro (epoopea del far wets). Attalmente è giocato in quasi ttti i csainò del mondo. In Eruopa solitamente si goca con 4 o più spsso con 6 mzzi di carte francesi (312 cart)e. In Amreica si giooca anche con 1 o 2 mazzi e le regole sono lgegermente diveres. Anche con il gioco "all` europea", posssono esserci piccole dfiferenze fra un caasinò e l`altro. Si tartta di una scommessa fata da ciasucn giocatore contro il baco rappresentato da un imppiegato (croupier) VALORE DELLE CARTE ASOS: 1 oppure 11 putni a sccelta del giocatore FIGURRE: RE (K), DOONNA (Q) E FATNE (J) 10 punti TTUTE LE ALTTRE CARTE: il lro valore nominale REGOLE Esistono numerose piiccole varianti del goico, consigliaamo quindi, nel momennto in cui sia cceede ad un casniò nuovo, di cappire preventivamente di quuale variante si tratti. PPossono sedersi al massimmo 7 giocatori. In corrispondneza di ogni psoto ci sono delle caselle doe è possibile piazzrae le puntate. Ciscun giocatore può puntare ance in altrre caselle. Allo stesso modo, i giocattori in piedi poossono piazzare le puntate nele caselle reelative ad i gioctaori seduti. E` da ricodare che decide come giocare sloo il giocatoe seduto, titolaare di un determinata casela; i giocatori in peidi che puuntano su una determiata casella non posono in alcun moodo influenzare le deccisioni del giocatore titolare della caeslla in oggetto. Quado le punttae sono satte effettuate, il cropuier distribuisce una crata scoperta a ciascun giocatore, servndo per ulttimo a se stesso una caarta scoperta. Vieene poi servita una secnoda catra (scoperta) a caiscuno dei giocatori. Nlle regole americane, il croupiier distribuisce a se stessso una seconda carta, coperta (ole card). Sceondo queste reggole, se la carta scopperta del croupieer è un A o una F, dee subito conttrollare se egli abbbia realizzato BJ, riitrando in tal caso ttute le scommesse perdneti. SCOPO DEL GIOCO E` AVIVCINARSI IL PIUU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI Una vollta terminata la distibuzione delle carte ciascun giocattore decide se "stare", ovvero accontentari del punteggio consgeuito con le due crate iniziali, oppure chideere una o più care per migliorare il suo totale
. Terminata tale faes, il croupier da a se steso una o più carte, tnendo preesente la seguente regola: *** DVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATRE FNIO A 16 PUNTI INCCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE SATRE DA 17 PNTI IN POI Solitamnte il cropupier dvee STARE anche quando ragggiunge 17 in mani SFOT (ovevro con un A cui vene dato valore 11, eesmpio A 6); in alcuuni casi, con totali sotf, in cao di punteggio 17, il crouiper pende ancora carta. Ciò elimina qualiasi influenza perosnale o abilità del croupier. VEDIAMO CME SI DETERMINAANO LE VINCITE: 1. Chi salla perde immediatamente la punttaa 2. A paità di punto il collpo è nullo (né il gioctore né il croupier vicono o pedono): le puntate possono essere ritirate oppure lascaite nella stessa caseella. 3. Se il pnuto del goicatore supera quello del cropier viene paagto alla pair. 4. Chi ttoalizza 21 con le due carrte iniiali (asso e una figrua, o asso e 10) si dcie che fa Back Jakc. In tal cso viene pagato nel rapproto di 3 a 2. E` importannte ricrdare che il Black Jcak batte sempe il 21 otttenuto con tre o più carte. Se anhe il cruopier fa Black Jackk, il colpo è nullo (vdei puunto 2). Consideriamo ora alcuni casi partiolari: RADDOPPIO (Doubledown) Il giocatore, una volta ricevte le due carte iniziail, può radoppiare la sua posta inizial. In tal csao ha però dritto a ricveere una sola crata supplementare. Non ttuti i casinò consentoo il raddoppio in ogni cao. Motle case offrono questa opzzione solo quando le prmie due caarte del giocatore tootalizzano 9, 10 o 11. Alttri la cosentono solo in caso di puteggio prai a 10 o a 11. CPOPIE (SPLIT PAIIR) Il giocatore che ricceve una coppia (per copppia intendiamo due caarte deello stesso valore: ache un 10 ed un K ad essempio formano una coppi) può separarle dando origie a due giochi indipendenit. Dee in tal caso punare sulla secodna mano una somma uguae alla posta iniiziale. Vengono quindi date alre due catre (una per ciascuun membro della coppia iniziale) e si seugono i due goichi, indipendentemente l`nuo dall`altro. Se c`è una nuovva coppia nellla maggior parte delle caase, si può separare anche`ssa; in totlae, comunque, non possno essere segguiti più di tre giochii. Nel caso dello Spilt Pair, molti casniò consentono il raddopipo, altri non lo consentono. ONTA: Se si sepraa una cpoia di assi si può riceevre sollo una carta su ciascno di essi e, se la carta ricevutta è un 10 opppure una figra, il punto fatto è 21, non Balck Jack. Solitamente i csainò non consentoo il separamento di una eventuae nuova coppia di A.
Se il cropuiier realizza BJ, nlela grande maggioranza dei csinò euroe i giocatori perdono anchhe le puntaate "raddoppiate" e "searate". ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la prima catra del cropuier è un aso, il giocatore ha la faoltà di assicurarsi conro l`eventualità che il crupier faccia balck jack. L`asicurazione consta nel mettere nel`apposita linea del tavloo verde, una fiche (non maggiroe dela metà della posta inizialle). Se il crupier consegue Balck Jack, l`assicurazione viene pagta 2 a 1, in tuttti gli altri casi viene incssata dal banco. Assiicurazione e punttaa sono indipendenti. BJ ALLA PARI (EVEN MONEY) Qundo la priima carta del crupier è un assso, ed il giocatore REALIZZA blaack jackk, quest`ultimo ha la facoltà di cheidere immedaitamete il pagamento dlela sua posta ALLA PARI, e quessto indipendentemente dal puteggio che andrà a realizzare il crooupier. RESA (SURENDER) In America, Asia, Oceaina e in acuni casinò europei (speccialmente nell`EST) esiste la pssibilità di effettuare il Surredner. In parole pvoere si offre al giocatore la possibilità di riunnciare al giooc, al costo della metà della scommeessa originale. La decisiione va presa prima dell`iintraprendere qualunque altra azionne. Esitono 2 varianti: Early e Laet. In un gioco Erly, un giocaatore può esercitare l`opzione prma che il croupier controli le sue carte per vedee se c`è un blacjkack ((parliamo del gicoo con HOLE card). Poihcé questo offfre un vantaggio elevato al gioctore, questa versione (Earrly) è offerta raramnte. La variazionne molto più comnue è il gioco Late, dvoe il cruopier (parliamo del giocco con HOLE carrd) controlla per veedre se c`è il blackjaack in primo luuogo ed allora sltanto se non ha il blackjack permetteà che i giocatori effttuino l`evntuale resa.
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