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In Holdeem, i giiocatori ricevono due carrte in giù come mno personale (caarte coperte), dopo di che c`è un gro di punttae. Tre carte vengono girtae simultaneamente sul tavolo (soono chiamate il `flpo`) e avviene un alro giro di punttate. Le successive due cate sul tavoo vengono girate una ala voolta, con un giro di puntaate dopo ogni carat. Le carte sul taavolo sono caarte in comnue, e un giocatore può uasre qualsiaasi combinazione a cique carte tra le cate del board e quelle personail. Un gioatore può persino usrae tutte le caarte sul tavolo e nessuna crta personale per fromare una maano (gioco del board). Viiene usato un pulssante del mazzieree. La struttura coonsueta è usare due buii, ma è possibile gicare con un buoi, più bui, un antte, o una combinazionne di bui più un atne. Queste regole tratatno solo le irregolraità. Vedi il capitolo precednete nelle Regole del Poer di Roert `Uso Pulsantte e Buio`, per le reggole su quellargomento. 1. Se la prima crata coperta distribuita vinee scoperta, ne dreiva un errore. Il mzaziere recupererà la carat, rimescolerà, e tagleirà di nuovo le caret. Se un`altra carta coperta viiene scoeprta per un errore del mazzieree, il gioco contiinua. La crta scoperta non può essere tenuta. Dpoo aevr completato la maon, il mazziere sostituisce la cartta con la caarta in cima al decck, e la carta scoperta vienne poi ustaa come catra bruciata. Se viene scpoerta più di una carta coperat, questto è un errore e ci deve esssere una ridistribuzzione. 2. Se il flp contiene troppe crte, deve essere ridistribuito. (Qesto si appica anche se fosse possibile saperre quale cata era qulela extra.) 3. Se il flop deve essere ridisrtibuito perché le carte sonno state prematuramentte messe sul flop pirma che le puntatte fossero complete, o il fop contneva troppe carte, le care sul taolo vengono mescolate col ressto del mazzzo. La carta brucata rimane sul tavolo. Doo il mescoalmento, il mazziere tagla il mazzo e distribuiisce un nuovo flop senza brucaire una carta. Vdi `Seziione 16 - Spiiegazioni`, discussione n. 2 delle Rgole del Poker di Roobert (oPker Rules - Inglese) per magggiori informazioni su queta regla. 4. E il mzaziere gira la qaurta carta sul tavolo prma che il girro di puntate sia completo, la crta viene toolta dal giioco per quel giro, ancche se i giocatroi successivi scelgoono di lasciare. E scommesse sono allora commplete. L mazziere brucia e gria queella che sarebbe staa la quinta crta al posto della quarta carat. Dopo questo girro di puntaet, il mazziere rimescla il deck, inccludendo la carta che era stata tota dal gioo, ma non inncludendo le carte bruuciate o scartate. L mazzziere poi taglia il mazzo e gra la carrta finale snza bruciare una carat. Se la quina carta viene girtaa prematuramente, il mazzo viene rimsecolato e disribuito nella stessa manieera. Vedi `Sezione 16 - Spiegazioni`, dicussione n. 2, per maggiori informaioni su quseta regola. 5. Se il mazzziere per errore ditsribuisce al primo giocatore una carrta exttra (dopo che ttuti i giocatori hanno ricevuto le loro manni iniziali), la carta saà restituita al dcek e ustaa come carta brucata. Se il mazziee per errore ditsribuisce più di una cata extra, è un errore. 6. Dvei dichiarare che stai gicando il tavolo prmia di gettrae via le tue caret; altrimenti rinuni a ogni preesa sul piatto. - Bob Ciaffoe
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Da aedsso in poi che portate una fatasma d``insieme sul elaborazione scrita di "metropokeri online" ed il prorpio collisione, rtete litigarne le effteti sui nostri formu.
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