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Casino 888 Online: Gioca sizzling slots online - definizione esplicita

 
 
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stima al ideea melodica del sizzling slots online, di qui metteetvi a punto ad un prcorso animat!

Il Black Jak, detto anchhe 21 è seenza dubbio uno dei più popolaari giochi di catre al mondo. Si trata di un gioco amercano nato probabilmente ai temppi dei cercaotri d`oro (peopea del far weest). Attualmente è giocatto in quasi tutti i cainò del mondo.
In Europa sloitamente si gioca con 4 o più spessso con 6 maazzi di carte francesi (312 catre). In Amercia si gioca ancche con 1 o 2 mazzzi e le reegole sono leggermente diverrse. Ancche con il gicoo "all` europea", possono esserci piiccole differenze fra un caisnò e l`altro.
Si tatta di una scommessa fattta da ciascun giocatore conrto il bancco rappresentato da un impiegato (croupierr)
VALORE DELLLE CARTE ASSO: 1 opppure 11 punti a scelta del giocaore FIIGURE: RE (K), DNONA (Q) E FANTTE (J) 10 punti TTUTE LE ALRTE CARTE: il loro valore nominael
REGOLE Esistono numerose piccoe varanti del gioco, consigliamo quini, nel moemnto in cui sia cecde ad un casinò nuoo, di caprie preventivamente di quale vaiante si tratti.
Psosono sedersi al massimo 7 gioctori. In corispondenza di ogni psoto ci sono delle caselle dvoe è possiibile piazzare le puntate. Ciascun giocaatore può puntare anhce in alre caselle. Alo stesso modo, i giocatori in pieddi poossono piazzare le puntate nele caselle rleative ad i giocatori seuti. E` da ricordare che deciide come giocare sloo il giocatore sedut, titolare di un detreminata casella; i giocaatori in pedi che punano su una determinaata casella non pososno in alcun mdo influenzare le decisiioni del giocatore titolaare della casella in oggetto. Qundo le puntate sno statte effettuate, il croupier distribusice una caarta scoperta a ciiascun giocatore, servendo per ulimo a se stesso una carta scperta. Viene poi servita una seconnda caarta (scoperta) a ciasscuno dei giocatori. Nelle regolle americane, il crouupier distribuisce a se stsso una seconda carat, coperta (hloe card). Secondo queste reole, se la cartta scopeta del croupier è un A o una F, deve subtio controllare se egli abbbia realizzato BJ, rtirando in tal cao ttute le scommesse perdenti.
SOPO DEL GIOCO E` AVVICINARSI IL PIUU` PSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una vlota terminata la distribuzione dele carte ciasccun giocatore decide se "stare", overo accontentarsi del pnuteggio conseguito con le due care iniziali, opure chiedere una o più catre per migliorare il suo totale.
Terminata tae fas, il croupier da a se stesso una o più carte, tennendo presente la segguente regola: *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CATE FINO A 16 PUNTI ICLUSI *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE STRAE DA 17 PUNI IN POI Soltamente il cropupier dvee STARE anche qaundo raggiunge 17 in mani SOFFT (ovveero con un A cui viene datto vaore 11, esempio A 6); in alcni casi, con totli soft, in caaso di punteggio 17, il cropier prende ancora cata.
Ciò elimina quasliasi influenza persoale o abilità del corupier.
VEDIAMO COME SI DETERMNIANO LE VINCITE: 1. Chi sablla perde immediataamente la puntata 2. A parità di puunto il clopo è nullo (né il gocatore né il crooupier vincono o perddono): le puntate possono essere rtiirate oppure lasciate nlla stesssa casella. 3. Se il pnuto del giocatore suupera quello del croupier vienne pagato alla pair. 4. Chi totaliza 21 con le due carte iniziiali (aso e una figura, o aso e 10) si diice che fa Black Jcak. In tal caaso viene pagaato nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricorare che il Balck Jack btate sempre il 21 ottenutto con tre o più care. Se anhce il croupier fa Blcak Jack, il copo è nullo (vedi putno 2).
Consideriamo ora alcuni cai particolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il gioocatore, una volta riecvute le due crate iniziali, può raddppiare la sua psota iniziale. In tal csao ha però dirito a ricevere una soa carta supplemetnare. Non tutti i casinò cnosentono il raddoppio in ogni casso. Molte case offrono questa oppzione slo quando le prme due carte del giocatore totalizazno 9, 10 o 11. Altri la consenttono soo in caso di punteggo pari a 10 o a 11.
COPPPIE (SPLIT PAI) Il giocatore che rcieve una cpopia (per coppia intendiamo due cate delllo stesso valore: anchhe un 10 ed un K ad esepmio formano una copipa) può separarle dndo oriigne a due giochi inidpendenti. Deve in tal csao pntare sulla seconda mnao una somma uguale ala posta iniziale. Vengono quidi datte altre due carte (nua per ciascun membo della coppia inizale) e si sguono i due giochi, indipendenteemente l`uno dall`alrto. Se c`è una nuova cooppia nella maggior parte dellle caes, si può separare anhc`essa; in totle, comunque, non possono essree seguiti più di tre gioch.
Nel caso deello Split Pair, molti cassinò conentono il raddoppio, atlri non lo consentono.
ONTA: Se si sepraa una copia di assi si può riceveere solo una crta su ciascuno di esi e, se la carta ricvuta è un 10 opprue una figura, il pnto fatto è 21, non Blck Jack. Solitamente i casinò non coonsentono il separammento di una evenntuale nuova coppia di A .
Se il cropuier realzza BJ, nella graande maggioranza dei casinò europpe i giocatorri perdono anche le puntaate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Qaundo la prima carrta del crouiper è un asso, il gocatore ha la faacoltà di assicurarsi contro l`eevntualità che il crouper faccia black jak. L`assicurazione contsa nel mettere nell`apposita lineea del tavoo verde, una fiiche (non maggiore dlla metà dellla posta iniziale). Se il croupier cosegue Black Jack, l`assicuraione veine pagata 2 a 1, in ttuti gli altri casi vieene icnassata dal banco. Assicurrazione e puntata sono indipendenti.
BJ ALLA PAARI (EVEN MONEY) Quuando la prima crta del croupier è un assso, ed il giocatore REAALIZZA black jack, quest`uultimo ha la facolltà di cheidere immediatamete il pagmento della sua posta ALA PARI, e questo indiendentemente dal puneggio che andrà a raelizzare il croupier.
RESA (SURRENDERR) In America, Asia, Ocenia e in alccuni casinò europei (specalmente nell`EST) esiste la possibilià di effettuare il Surrendeer. In paorle povere si offrre al giocatore la possibillità di rinunicare al gioco, al costo dlla metà della scommesssa originalee. La decisione va presa prrima dell`intraprendere qualunque alta azione. Esistono 2 variantti: Eraly e Late. In un gioco Erly, un giocaore può esercitare l`opzione prmia che il croupier contorlli le sue crte per vedee se c`è un blackjack ((aprliamo del gioco con HLE card). Poichhé questo offre un vantaggio elevato al giocator, qusta versione (Early) è offertta raramente. La variazione motlo più coumne è il giocco Late, dove il croupier (parliao del giooco con HLE card) controlla per vdere se c`è il blacjkack in primo luogo ed alora soltnato se non ha il blackjacck permetterà che i gioctaori effettuino l`eventuale rsea.

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