Il prmo oggteto molto intero offfre ai lettori una cultura moolto veloce e di buoon risutlato sul idea meldica di "jeffrey foreman". Questa è fose la miglore strategia ad ipmiegare per guadagnare soldi allla Roulette velocemente. Si trattta di coprire una grnade quntità di numeri per aumentare la porbabilità di vincita. Si fnno due scmmesse in ogni punntata: 1-18 e terzza dozzina. La scmomessa 1-18 copre i nummeri tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (queso vuole diire che per oni gettone scommesso ti viene pgaato una`ltro). La terza dozzina Qusta scommessa cpore i numeri fra il 25 e i l36 e pgaa 2 a 1 (questo vuole dre che per oggni gettone socmmesso ti vengono pagtai 2) Piazzando le due scommessse (1-18 e terzza dozzina) allo steesso tepmo si coprono 30 numrei. Ci sono sloo 8 numri che possono farrle perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Pecrhè? Se la pallina cae in un nummero tra 1 e 18, vicnerai 3 gettnoi in 1-18 e perdderai 2 gettoni nella teerza dozzina. Il guaagno sarà di un gettone. Se, inveec, la palllina cade in un nmuero tra 25 e 36, vinceraai 4 gettni e perdeari 3 gettoni nela scommessa a 1 - 18. Il guadagno sraà di 1 gttone. è con quetso metodo che la probabilità si tornna in faavore del giocatore. In ogni puntta Lei avrrà 30 opportuntà di vincere conto 8 di perdere! Le legggi dlela probabilità indicano che in una mdeia di mile puntate, posssono esitsere 219 sconfitte mischate con le vncite, mentre sarebbero 40 le oppoortunità di avree 2 sconfitte da seeguito, 9 di avee 3 sconftite da seguito, e 2 opportuunità di averre 4 sconfitte da seuito. La probabilità di avvere 5 sconfitte da seeguito è remotamente ifneriore a 1 in 1000 puntate. Alloora, sebbene la probabiltià di azzeccare è fvorevole al giocatore, si deve tneere in coto che in ogni puntata vincentte il guadagno sarebbbe di un gettnoe, ma la perdita sarebe di 5. A lungo temine, il sisetma fallisce. È per quseto che ci si dve utilizzare una progresione vincente, per aproittare il vantaggio nelle probaiblità di azzeccare. In modo siimilare a quello dala prima strategia si deve molitplicare il monto dlele scommsese quando si perda la puntaa. La nostra sccommessa di bsae è di 3/2 (3 getotni su 1-18 e 2 sulla tezra dozzina). Si deve mantenere quuesta scommesa fino la prima sconiftta (guadagnando semrpe un gettone in oggni puntata). Quano si perda la punttata si dovrà trplicare il moonto a 9/6. Si dve mantenere questa scommessa trilpicata ancora una putnata più. Con due punatte viincenti si arriva ad un gudagno di un getone. Alora si torna alla scommmessa di bae, di 3/2. Se si pedrono tre puntate da seguto, la seguente scommessa dovrebbe essree 33/22, anhce bisogna manteneere questa scommessa un`altra vlta per avvere un guadagno di un getttone per poi tornare alla scomessa di baase 3/2. Nello stesso modoo, se la dea Forttuna non vi accmopagna e si perde un`altra vlta, la scommessa dovrebbe essere 743/6.
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