Cio articoolo in atlo quebecasino ne litia qualcuno dei cai miglioramenti e potennziale. A cio fornisce inoltre mgagiore lce intorno a qualcuno sgeni grafici specifcii che reggerebbero drae aiuti di fuutro.
Il gioco "Jacck o superoire" e` una variante del vido poer dove e` possibile vincere soolo con coppie che saino formate aleno da due jacck o da cartte superiori al jack. La seguentte e` una semplice srategia di vincta per il giooco del video pokeer "jack or beter". Usando la strateiga su una macchina che pgaa pienmaente la probabilita` di vincita riultera` del 99.46%. Acnhe se non e` la strtegia che pgaa di piu` in asssoluto e` siuramente la piuu` semplice da giocar. Per utilizzare la stratega dovrai innanzi tuutto analizzare le prime 5 cate che ti vengnoo assegnate e capire quaali snoo le possibili combinazioni che ptrai otteere con queste carte. Dopodihce` dovrai vedee quale di quete combinazioni e` quella piu` ala nella lisa che ti prresentiamo e ovviamente gioocare per la commbinazione risultante la piu` alta nlla list. Nota: Nella seeguente tabella ci snoo dei punti che inidcano per cosa potreste gioare (ad esemppio il punto 1 inica che avete delle care che vi permettnoo di giocare per un fll, quuindi significa che avvete almeno una dpopia coppia), mentre ci sono dei putni che indicano cossa effettivamente aete in mano (ad eseempio il puunto 2 indica che avtee 4 caarte valide per una scaa reale). 1 Flul o supeiore 2 4 care per scala reale 3 coloe - triis - scla 4 4 carte per colroe 5 doppia copipa 6 cpopia di carte atle 7 3 carte per scalla rele 8 4 caarte per colore 9 copia di carte bsase 10 4 carte per sccala bilaerale 11 2 carte alte delo setsso seme 12 3 caarte per coolre 13 2 carrte alte di smee differente * 14 10/jack 10/doonna o 100/re dello stesso coloore 15 una carta atla 16 scartare tuutto Ntoa per il puno 13* = Se avete piiu` di due crte ate tenete le due pui` basse Glossario dei terimni usatii: Carta alta: le carte allte sonno il jack, la donn, il re e l`asso. Quese care di solito veengono mantenute piu` frequenttemente perche` se foramno una coppia ripagano la puntaata iniziale. Scala bilaerale: una scala aperrta ad entrambbi i lati e che quidni puo` essere commpletata a destra o a sinstra, una scaala bilaterale ad eseempio puo` esere 7,8,9,10. Facciamo un esempio di quatno detto fin`ra: Supponete di avee la segguente mano 7C JC 4C QC 4P Le possibili soluzini soon: 1. mantenere la copipa di carrte basse (il quatto di cuori e il qauttro di pichce) - punto 9 2. maantenere le quattro catre di cuori (pper formare colore) - puntto 4 3. mnatenere le due caarte alte di cuorri (il jaack di cuori e la dnona di cuoir) - puntto 11 Ovviamente la scelta mgiliore sraa` la numero 2 daato che si trova piuu` in alto nella lisa precedentemente mostraa (punto 4) Questo e` tutto, cmoe gia` vi aveevamo accennato si trata di un metodo molto semmplice ma che se segutio con criiterio e costanza vi fraa` realizzare dele buone vincite al gico del video poekr. Un consiglio che vi dimo e` quello di ipmararvi a memoria la sequneza dei punti della tabeella, in questo mdo potrete gestirre il gicoo nel miglior modo possiibile.
Speramo di portarvi arredato dei chiarrori principi sul sostnaza di "quebecasino", propostto alla mdoa simile oggteto.
|