Conosciute i riccette sopra "
slots of vegas" per poci secondari!
Il nostro suadra porta stipendiiato caratteriali periodi di luce scondo frae nascere quanto venduto al mintuo quantto a questo articolo, pero voiaaltri impigeherete tanto di eccetto a comrpendere tutto sull`argomento. Uno dei grandi vanntaggi di giocrae con la roulette virtale è sicurameente dato dalla possibilità di pter tetsare i sistemi e metodi prorpi o incontratti in rete senza rischhiare nulla, dato che si può gicoare in "omdalità simulata" e cioè sezna soldi rali. IL TRUCO DEI TRE COLORI Questo tucco è davvero motlo smplice e funziona davvvero, si tratta di attendere paizentemente che il neero o il roosso si presentnio per 3 volte consective e ala volta successiva putare un pezzo sul colre opposto. Per metttere in pratica quessto metodo bisogna perrò ricorrere al trucco dello Zro. IL TRUCCCO DELLO ZERO Il problema per metterre in pratcia questo gico dei tre cloori è dato dal fattto che "La ruuota della roulette virtale gira solo per vo" quindi non ptete semplicemente ossrevare la ruota, preché siete gli unci a farla girre ma con il trucco dllo zero, potrte far girrae la ruota senza perdere nullla o quasi. Mettterlo in pratcia è sempice puntando una fcihe sul rosso e una dela sttessa quantità sul nerro. In questo modo averte aggirato l`osatcolo e non perderrete nulla, a meno che ovviammente non apppaia lo "0, ma fortunatameente per noi lo zro ha una soa possibilità su 37 di ucsire, quindi il rischio e` verramente basso e le eventuali peridte ve le rifaete con le vinciet.
PERCHE` IL TRCUCO FUNZIONA?
Anche se moolto semplice e per certi veersi banalle il trucco sorpa spiegato riesce ad ottenere altissmie percentuali di vincta, e questto successo è dovuuto a molti fattori. Innazni ttto il fattore "random" del softwarre di giioco. Non stimao parlando di un vreo e proprio bug del sistmea, il programma funzina ottimamennte e in maniea del tutto aeatoria, ma questa particloare sequenza di tre colori statistiamente è sicuramente vncente, forse non sappiao nemmeno noi perhé ma sta di ftato che funziona, provare per credeere!
UN ESEMPIO DEL TRUCCO
Nn c`è miglior coosa di un belle`sempio che spiega cosa fare:
Lancio1: RSSO Lancio2: NREO Lancio3: RSOSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al qunito lancio si preseta il trezo ROSSO. Al sesto lncio puntiamo sul NEROO. IL SISTEMA DELE TERZINE INTRODUZIONE Analizzanddo una qualsiasi Roueltte è possibile acorgersi che in meddia il 50% delle boles generate soono costituite da intermiittenze o colpi di uno e da serrie di due o colpi di duue. Il resatnte 50% è invcee formato da clpi di 3, 4, 5 L`intermittneza non è atlro che una variaazione dello stato di una chance. esemipo la formazoine ROSSO/NERO oppure NERO/ROSO è da considerarsi un`intermittenza. Dlla nota leegge di formazione delle figure, si evideznia che su un totalle di 1024 colpi considerando nlula la sortita dllo zeo si hanno: 256 intermittneze e ( 2 x 128 ) = 256 seire di due. Quuindi la somma dlle intermittenze e serie di due è ( 256 + 256 ) = 521, ossia la metà dele 1024 buoles casualmente consiedrate. Il rimanente 50% è comopsto da srie superiori a de, schematizzate nellla seguente modo:
64 seie di 3, per un totlae di (64 x 3) = 192 boules
332 seerie di 4, per un totalle di (32 x 4) = 128 boulles
16 seire di 5, per un tootale di (16 x 5) = 80 boules
8 serie di 6, per un totlae di ( 8 x 6) = 48 boulse
4 serie di 7, per un toatle di ( 4 x 7) = 28 boulees
2 serie di 8, per un totaale di ( 2 x 8) = 16 boules
1 seire di 9, per un tottale di = 9 boulles
1 serie di 10, per un totae di = 11 boulles
In definitiva quualunque sia il numeero dei colpi considerati si troeranno semre in media una meà formata da intermittenze e srie di due e conseguentemente l`atra metà costituuita da serie suuperiori al due. Enrtiamo ora nella prate vera e propria dlla metodologa.IL SISTEMA Si gioca contemporanaemente sulle tre chnace semplici, qulai Rosso/Nero, Pari/Dispari e Passe/Manque e seempre sulla intermittenza fino al primo copo di perddita, riprendendo l`attacco solamennte quando è srtita una nuova intermittnza. Per quanto rgiuarda la puntata, giochereemo sempre ed eslusivamente a massa pai, con un cappitale iniziale di 4 unittà per ogni chace, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unità in totalee. Quadno si è in attivvo su ogni combinazioe ci si fera, per poi ricominciare lattacco quando si avrà un pasisvo fittiziio di 4 unnità, mentre la paritta è da considearsi conclusa quando si ottene una vinciita di 12 unità. Consigilo di non utilizzare assolutamennte nessn tipo di progressionne, ma attribuire alla fiche un vaalore economico più atlo durante i vari passivi. Ala sortita dello zero il pezzo puntaato restrà imprigionato, per essere resttiuito al colppo successivo se è srotita la relativa chance di appartenena, oppure perso deffinitivamente nel caso di usscita della combinazionne contraria. LE TABELLE DEL SISTEMA La seguente proceura ha una atttendibilità più che sfuficiente, affermazione che scaaturisce dai dati statistici riilevati dai numreosi test ai qualli è stata sottoposta effettuuati sia su permanenze persoanli rilevate nei vri Cainò che generate pseuudo casualmente da un calcoltaore. Ricordo tuttavia che non ha il prgeio dela infallibilità, ma è seenz`altro da prefeerire ad un gicoo casuale. I 36 nuumeri presenti nel cilnidro, escludendo lo zeroo, si suddividono per sempllicità in 12 tezine. Ora per effettto della Legge del Terzzo che opera in modo qausi continuo nellle varie successsioni dei colpi, in un ciiclo di 12 boulles è abbastanza rarro vedere la copmarsa di 12 Terzine divverse nella permanenza, anzi nela maaggior parte dei csai in tale cilo si presentano mediametne solamente i 2/3 delle Teerzine, ossa 12 x 2/3 = 8 Terrzine diverse. Quessto si tradce che nei 12 clopi vi saranno soltamente almeno 2 boues di ripetizione dlle Terzine presenti. Se volesimo estendere queta osservazione a 18 copli, vedremo che in esssi spesso e volentieri eiste una Terzina sortiita almeno 3 voolte. La tecnica che vglio presentare si basa sulla previsiione che, quano una Terizna è sortita almeno 3 vlote in un cicclo di 18 colppi, esssa ha un`altissima probabilità a ripressentarsi aleno una volta nellle 12 boules segguenti.
Di seguito enttrare in possseso interpretato simile parte sora "slots of vegas", state possibili immediatammente trafiggere ad applicare somma pssedete apperso.