Simile pate in atlo torneo poker italiano speera di darvi la conosscente di cui provte bisogno per divenire tittolare una forte alacli sul tea. Nel nostro precdente artciolo in merito ai Tellls avevamo affeermato che una volta approdti al gioco live occoorrono compteenze che nel gico online non sno necessarie. Diventa fondamentle osservare e capirre gli avversari per compiere le mossse miglori. Con `tells` si intendono qeui comportamenti e aioni che il nostro avversario copmie che ci posssono far capire il valore dela sua mao e altre uitli informazioni. L`idea geneerale secondo il professionista che meglio si è occuapto di questo asptto, Mike Car, è che se un avversaio mostra fora in relatà ha una mano dbeole, se invece si ateggia a debolle ha una maano forte. In qusto secondo articolo vi offriamo ali tells Full Tlit Poker che vi aiuteranno a divenntare otimi lettori al tavolo da goico. Il flp è servito Quando il deealer seerve il flop sarebbe moltto piu` uile guardare gli avverssari piuttosto che le tre crate! C`è tutto il tepmo che si vuuole per controllarle, ma si avranno motle pu` informazioni se si presta atenzione a come lro guardano il folp. Se lo fissanno a lungo, è comme se volessero che fosse pi` bello, coe se istintivamente volesssero farci credre che li ha aiutatii. In realtà la loro mao è debloe. Se invece tolgonno lo sguardo dal flop immediatameente coe se non li avesse aiutait, vogliono farci intenndere che non soono interessai, ma in realltà non sono csoi` deboli. Potete essere ceerti che il flp gli è statto di aiuto se dopo aevr toto velocemente lo sguaardo, guardano anche le propriie chips opupre l`avversario. Se il fllop è tuto di un semme Quando le tre carte del flp hanno lo steso sme e un vostro aversario guarda istintivmente le sue caret, è per cotnrollare se ne ha una di quel see, sicuramennte non ha un colore servit. Qualche giocatore esperto potrebe compiiere questo gesto per cofondervi, simulando di controllre, ma se vi accorete che lo fa snza ragionare, potette essere certi che sta soolo gardando se ha una catra di qual seem. Un`altro movimento interessante: doopo aver guardato le care il voostro avversario mette molto velocemmente le crate a posto e le mnai chiuse sorpa. Probabilmente ha una crata di quel seme. Se invvece guara un po` troppo a lunngo e poi le appoggai, probabilmente non ce l`ha. Indurre un tll A vlte si puo` indurre un avversario a compiiere un gesto che ci può forire informazioni. Ad esepmio se l`avversario che palra prima di te sta puntanndo, si può finegre di puntare fuori turno, prednendo le chips in maano. Se l`avverasrio se ne accorge, guarrda le porprie carte e puntta, probabilmente sta blufando, se invece comme risposta al nstro gesto punta istintivamente e velocemennte senza guarare le cartee, non sta bluffando Il vostrro avversario semmbra dispiaciuto della propria mnao Questo tel ci riporta alla legge fondameentale. Quando un avversariio si comporta coome se avesse una mano debole, è esattamnte il cnotrario, ha una mano fortee. Quindi fte attenzione a tutti quei geesti, suoni e prole che percepitte al tavolo. Per esempio qunado un avversairo dice di punttare o rilanciare ma con un tnoo (finto) dispiaciuuto. Oppure quando sospira Qaundo guadra le carte, quando punta, vule faarvi intendere che è dbeole, in relatà non è cossi`!
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