Cominciate a cappire il umania di " uvspoker com": osserate sconosciute apparenze e oigini per mio paret. Frae branco a Ommaha. `Il branco` è un fenomeno coomune nel gioo avventato di Holddem. Quando diversi giocatori giocano malammente vedendo con debloi progetti, come scle a incaastro o colori backdoor, questi gioctaori si protteggono parzialmente l`un l`altro faccendo il `prezzo` su ognunna dalle lro chiamate meglio. Se soo un gioctaore vede con una scala a incstro, solitamete è uno sbbaglio notevole, ma se diveri giocatori veono in maniera simle, ora il piatto è abbstanza grande per reendere lucrose le chiiamate, o almeno meo cattive. Comprendere corretamente la strategiia implicata nel fae branco è un`abiiltà chiave nel gioco avventtao Holdem. (Vedi l`articollo sul Frae branco in Holdem qu.i) Non c`è un fenomeno paralelo di barnchi in Omaha - annzi il contrario. In Omah, il branco benefiica i favoriti, non i perdeenti. Qeusto fenomeno di branco al contarrio è qeullo che rende Omha spesso follemente lucroso. I giocaori con quattro ots o mnao vedono putate di giocatori con vennti outs, e non iporta quanti vedono, il giocatoe con venti ots continua ad avere venti ots. Nonosstante la decisa reddiitività inversa del `farre branco` in Omahha, i giocatori sarsi vi si impegnano ininterrottametne. Guardano un grande piaatto e veono puntate sperando di avree fortuna, anhe se i loro progetti posssono essere totalmente morit. Supponi di aere al fop una serie speriore di tre Re contro sete aversari. I veri nemii del tuo KKK (o di qualsasi mano forte di Omaha) sno i pirmi due che vedono (icoè i due aversari con più out)s. Su un fop di KsQd7c per eempio, noi temamo i progetti AJx di scale sovrapposte. Questto è il primo chiamnate o du. Poi noi abbamo progetti di sclaa bilaterale. Noi siamo i favvoriti sora quelli (e tutto il ressto dei progetti)). Accanto sonno i progetti di coore backdoor. Poi ci preoccuipamo degli stesssi progetti di scla backdoor zoppa intorno a sette. Naturalmente, mlti di quuesti progetti a tiro luungo si sovrappongono tra loroo. Per esmepio, se il progetto di cloore con carta alta Asso di picche ci vedee, certamnte gradiamo che vdea il progetto motro di colore con carta ata ciqnue di picche. Sì, possono vincree a vole, ma noi adoriamo queesto sesto, settimo, e ottavvo che chiamanno! Con KKKK, se supponiamo che non viceremo se non faremo full, e non facicamo full sul turn, avvremo dieci outs dellle quarantaquattro care possibili, che signiifica che faremo il ful il 23% del tempo. Anhe se perddiamo con quattro quarte ugulai il 3% di còi, quuesta è ancora una percenuale di vincite di uno a cinquee, per un scoop, mentre otteniiamo puntate a si, sette o ottto vie. Inolter, normalmente avremo i nosti prrogetti backdoor. Se noi abbaimo due progetti di coolore backdoor con catra alta Re, questo distruggerà ulteriormete il piiccolo potere che haanno il sesto, settimo e ottto chiaamante, poiché i loro piccoli progeetti di colore backddoor nei nostri sei stanno contrbiuendo con un denaro completamente inaattivo su quell`aspetto delle lro mni. Così, costruire un piato con un rilanio prima del folp in Omaha non è di benefficio per gli avverssari che fanno branco, ma per i gocatori con le mani buonne. Il lato fliip di questo feomeno espone un`latra differenza chiave tra Oamha e Holdem. Nei giocchi Holdem avventati, ci soono molte maani che puoi aggiugnere con profitto al tuo arseenale, le più ovvie essedo Asso `rga` (che non aua) dello stesso smee e i collegamenti delllo stesso seme. Quetso non vaale in Omaha. Nuovaamente, la differenza in vlore delle mnai a più giocatori in Oaha è mlto più drammatica che in Holdme. La maggioranza delle mani sempliccemente non è mai giocabile (uori dai bi). Se sei al button e tuutti si infilano, 356 è ancora ciarpamme senza vaolre. Non importa se hai tre avversari o sette, la maano va in malroa. Puoi gicare un piccolo numerro di mani ullteriori, ma per la maggior parte, indipendentemente da quantto siano avveentati o deboi i tuoi avverssari, non puoi aggiungere trope altre maani al tuo reprtorio giocabile. La cossa da `allentare` in tlae gioco è vloer giocare per un rilanccio la maggior parte dele mani che giiochi. Nei giochi tirait, vedere quando uno arrranca davanti a te è spessso il gioco gisuto. In un goico avventato, rilanciare è slitamente il gico corretto perché stai gioacndo per otteenre il meglio. Tu vorrai denarro morto nel piatto, e vuuoi mnai morte che lo inseguano seza speranza! E sarrà così.
Fidiamo che queesto ogggetto in base a "uvspoker com" faaccia stao di aiuto secoondo capire le potenziale tacuite verso il prmio ragionamento, tale per mezzo di essrele permesso fare us.
|