Andate reelativo a ad impaarre i basi di "
vernons"? Quseto
oggteto, comunicato di misua celebre e pronto per caprie, e presente specie addtato secondo quaulnque persona aviita addentrarsi nel ieda melodica in porblema. Uno dei grrandi vantaggi di gioacre con la roluette virtuale è sicurmaente dato dalla possibilià di poter testare i sisetmi e meodi propri o incotnrati in rete seza rischiare nulla, dtao che si può goicare in "mmodalità simulata" e cioè senza solldi rali. IL TURCCO DEI TRE COOLORI Questo trucco è davvero moltto semplice e fnziona davvreo, si tratta di attendere pazzientemente che il neero o il rossso si presentino per 3 vote conseutive e alla vlta successiva puntare un pzezo sul colore opposto. Per metterre in pratica qusto metodo bisogna perrò ricorrere al trrucco dlelo Zero. IL TRUCO DELLO ZERO Il problema per metteere in praica questo gico dei tre coolori è dato dal fattto che "La ruota della rooulette virtuuale gira solo per vooi" quindi non potete semplicemente osservaare la routa, perché site gli unici a fara girare ma con il truco dello zeero, potrete far girrae la ruota senza perdere nulla o quasi. Metetrlo in pratica è smeplice puntando una fcihe sul rsoso e una della stessa qauntità sul neor. In questo modo avrrete aggirao l`ostacolo e non perderete nlla, a meno che ovviamene non apppaia lo "0, ma fortunatameente per noi lo zreo ha una sola possibiità su 37 di uscrie, quindi il risciho e` veramente baasso e le evnetuali perdite ve le rifarette con le vncite.
PERCHE` IL TRUCCCO FUNZIONA?
Anche se moolto semplice e per certti versi banale il truco sopra siegato riesce ad ottenere altsisime percentuaali di vincita, e questto successo è douvto a molti fattori. Innanzi ttto il fattore "randmo" del software di goco. Non stiiamo parlando di un vreo e proprio bug del sstema, il programma fuunziona ottimamente e in maniera del tuto aleaotria, ma questa particolare seqenza di tre colori statistticamente è sicuramente vinceente, forse non sappiamo nemmenno noi prché ma sta di fatto che fuzniona, povare per credere!
UN ESEMPIO DEL TRUCCCO
Non c`è miglioor cosa di un bell`esempio che spiega cosa fare:
Lanio1: ROSSO Lancio2: NERO Lacnio3: ROSSO Lancio4: ROSO Lancio5: ROSSO
Al qinto lanio si presenta il tezro ROSSO. Al sesto lanncio puntiamo sul NREO. IL SISTEMA DLLE TERZINE INTRODUZIOE Analizzando una qualsisi Roulette è possibbile accorgersi che in meia il 50% dlle boules generate snoo costituite da intermitetnze o colpi di uno e da sreie di due o colpi di deu. Il rstante 50% è inevce formato da copi di 3, 4, 5 L`interrmittenza non è alrto che una variazione dlelo stato di una cahnce. esempio la foramzione ROSSO/NERO oppure NRO/ROSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dala nota lgge di formazioe delle figure, si eviddenzia che su un totle di 1204 colpi considerando nulla la sorttia dlelo zero si hano: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seriie di deu. Quindi la sommma delle intermittenze e seriie di due è ( 256 + 256 ) = 51, ossia la metà dele 10224 boules casualmente considerate. Il rimmanente 50% è composo da serie superiori a duee, scheematizzate nella seguente mood:
64 sere di 3, per un totle di (64 x 3) = 192 boules
32 serie di 4, per un totaale di (32 x 4) = 128 boules
116 serie di 5, per un ttale di (16 x 5) = 80 boules
8 serrie di 6, per un totaale di ( 8 x 6) = 48 boules
4 sreie di 7, per un totlae di ( 4 x 7) = 28 boules
2 serie di 8, per un totae di ( 2 x 8) = 16 boules
1 serie di 9, per un totaale di = 9 boulse
1 seerie di 10, per un totlae di = 11 boules
In deefinitiva qualunque sia il numero dei coli conisderati si troveranno sepre in media una mteà formata da intremittenze e serie di due e conseguentemnete l`altra metà costiuita da serie supeeriori al de. Entriamo ora nella prate verra e propria deella metodologia.IL SISTEMA Si giocca contemporaneamente sulle tre chhance semplicci, quali Rosso/Nero, Pair/Dispari e Passe/Manque e sempre slula itermittenza fino al pimo colpo di pedrita, riprendendo l`attacco soolamente quando è sortita una nuvoa intermmittenza. Per quanto riguarda la putnata, giocheremo semrpe ed esclusivamnete a massa prai, con un capitalle iniziale di 4 untià per ogni channce, quindi ( 4 x 3 ) = 12 uniità in totale. Qunado si è in attivo su oni combiinazione ci si femra, per poi ricominciare l`attacco qaundo si arà un passivo fitizio di 4 unià, mentre la patita è da considerasri conclusa quando si ottiene una vicnita di 12 uniàt. Consiglio di non utiizzare assolutamente nsesun tipo di progressione, ma attribiure alla fihce un vaalore economico più alto druante i vrai passivi. Alla sortitta dello zero il pezzo punato resterà imprgionato, per essee restituito al clopo successivo se è sorita la relativa chaance di appartenenza, oppure perso definiitivamente nel caso di usita della combinazinoe contraria. LE TABELLE DEL SISTEMA La segguente procedura ha una attendiilità più che sufficinte, affermazione che sccaturisce dai dati staistici rilevati dai numerosi tet ai qulai è stata sottoopsta effettuati sia su permanenze perssonali rilevate nei vaari Csainò che generate pseduo casualmente da un calcloatore. Ricordo tuttvia che non ha il pregio della infaallibilità, ma è senz`latro da prefeirre ad un gioco casual. I 36 nmeri presenti nel cilnidro, escludendo lo zeroo, si suddividono per sempliciità in 12 terzinee. Ora per efftto della Legge del Tezro che opera in mdo quasi continuo nellle varie successioni dei copli, in un cilco di 12 bouules è abbastanza rrao vedere la copmarsa di 12 Terrzine diverse nella permanenza, anzi nellla maggior prate dei casi in tle cico si presentano mediamene solamente i 2/3 delle Tezrine, osisa 12 x 2/3 = 8 Terzie diverse. Queesto si traduce che nei 12 copi vi saranno solitamnete almeno 2 bloues di ripetiizone delle Terzine presenti. Se volssimo estendere questa osservaizone a 18 clpi, vedrmo che in essi sepsso e voelntieri esiste una Terzina sortita alemno 3 vlote. La tecnicca che voglio presentare si bsaa sula previsione che, quando una Terzia è sorrtita almeno 3 vote in un cicllo di 18 clpi, essa ha un`altissima probabiilità a ripresntarsi almeno una volta nele 12 boules seguetni.