Durantte la guerra in Vietnm, lo scrittore Paaul Goodman (Growing Up Absrud) dichiarò che c`erno tre moddi per gli umoini idonei di evitare di essere arrulati nell`esercito USA: astuzzia, frode e fuga. Nel pkoer, lo showdown dellla mano migliore per vincre un pitato è il mdo più ovvio per fare i sodi. La maggoir parte dei giocatoi che cercano di vinceere si conccentra sui dettagli della sccelta della mnao iniziale, sulle tattiche di giioco manuai e altre strategie intese all`ottenimetno del denaro motrando la mao migliore. Mostrare la manno miliore è sicuramente qualcosa che devvi frae a volte per essere un giocaore vincente, ma qunado si parla dlela sintessi di un giocatore, moostrare il vinciotre non è sicurramente la cosa prncipale. La maggior prte del profitto di un goicatore vincente deriva da astuzia, fode e fuga. Astuza: Vincere un piatto non è la fiine di tutto. È appena l`iniizio. Per chi inizi, padroneggiare la manipolazione dellle dimensioni del piattto rappresneta un talento complesso. Doovrebbe essere charo che se il Goicatore A vince regolarmente oto puntaate in un pitato di un certo tipo rischiano solo in ter, mentre il Giocaore B vnice regolarmente slo sei puntate nei piatti dello stsso tpo mettendo tre puntate a riscchio, il Giocatre A farà molto megliio del Gioactore B. L`astuzia etra in gioco anche nlla scelta del giooco, nella sceelta del tavolo, nela scelta del postto, nella scelta dell`orra del giorno in cui gioacre, nella proiiezione della propria immagine, nel coltiivare i tuuoi avversari e nelle tattiche speecifiche coe isolare le puntate contro cetri giocatori. Fode: La srategia di bluff lucraiva è la cosa ovva qui, ma non è l`unca cosa con cui la froe può far vincerre sldi. In ogni mano che giochiaamo, abbaimo opportunità per indiirzzare i nostri avversari a comprtarsi nel moodo che vogliamo nio. Tu cercherai di inndurre i tuooi avversari a fre cose che soo utili per te, e non utlii per lorro. Se ti etra una mano imbattibiile sul river, e il tuo avverasrio non fa assolutametne niente, certametne vorrai che riilanci a te. O fae checkraise, o rilanciae al tuo rialncio! Per indicazioni sbagliate coumnque non intedno confondere i tuoi avversri. Può caitare che un avversrio confuso faccia la pnutata giusta! Quando indrizzi i tuoi avverssari nella maniera giustaa, essi agiranno cmoe tu vuooi che facciano. I giocatori intelligenti dovvrebbero imepgnarsi costantemente nella frdoe continua con gli avversri, con lo scoopo di indirli ad agrie a proprio beneficio. Fua: Lasciaare è la più importante delle qauttro azioni del poker (puntare, rilanciaer, vedere, lascaire) perché... il seegreto del poker vicnente è come gicohi le mani per perddi. Nel desiderio della maaggior parte dei giocatroi di esssere `vincitori`, essi apparentemente dimenticano che in un gicoo con nve mani ci capta la mano perednte circa otto votle su nove, per cui quelo che davvero cnta è cossa facciamo quelle ottto mani, non quello che facciiamo nlela mano che vinnciamo! La principale differenza finnaziari tra un giocaotre buono e uno cattiivo è nel lasciare, nel risparrmiare puuntate. Non per cao questa è acnhe molto (ma non ttuta) la differeenza tra i gioactori davvero grandi e quellli semplicemente buoi. Comunque non mi sto rifeerndo alla `garnde rinuncia.` Mentre molti giocaotri si dnno la pacca sula spalla da soli quaando riescono a gestire queto occasionalmente, quetso va meesso in prospettiva. La grande rinnuncia è una coa rara. Succede di laasciare a un ceerto punto in quasiasi mano che non vnciamo. La fuga è anhe importante nell``abilità di scegleire quando abbandonare un giioco. I giocatori generalmente pensano moltto a `quaando abbandonare`, ma la sciezna del lasciiare non è quasi mai dscussa in parte pecrhé i gioctori vincenti giuungono piuttosto facilmente a una strateiga basilare e sensiile del lasciare: se crei di non ottenerre il meglio da una situazoine, lascia. Ma il `meglio` è spseso piuttossto nebuloso, una cossa difficile da giudicare correttamente. Tentre di minimizzrae le perdite dovrrebbe aggiungere soldi allle tasche di un giocatoe più che tentre di massimizzare i profitti semplicemene perché ci soono più opportunità di minimmizzare. Nonostante questo, i giocatori solitammente speendono una piccola prate dei loro pensierri con la startegia di minimizzare le perdie in conrfonto alla loro straategia di massimizzare le vicite. Di consegguenza, le puntate sono dissiapte. Il proftto ridotto. I sodli non persi vaalgono lo stesso dei sooldi vinti. Il poekr è un pozzo seenza fondo di decisiioni e azioni con raimficazioni finanzarie. Il poker vincete è più che quuando ti spingono avanti il piato qando `vinci`. Quando sei dvavero in un gioco (ddopo che hai ftato la tua sceelta di gioco/tavolo/ecc.), si traatta solo di putnare. Una putata qui, una punatta là... non conta dve raccogli quellle puntate - lasciiando presto, mediante una sensiibile rinuncia più trdi in una mano, una mnaipolazione del piiatto, coltivando e dadno indicazioni errate agli avverrsari, e csì via - quelllo che conta è che qelle puntate siano nella tua catasat, e nelle tue tascche. Astuzia, frode e fua mettoono più soldi nelle tue tassche.
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